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****************阴影还原/动画合并工具****************

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发表于 2020-5-28 15:10:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gargite 于 2020-9-1 13:07 编辑

几年前用JAVA开发的工具, 今天整理出来给还有需要的人使用, 做了些功能和性能优化, 理论上兼容重制版与原版模型之间的操作
使用该工具必须安装JRE或者JDK1.8, 具体JAVA安装与环境变量配置请百度

功能包括:

1. 模型法线阴影还原, 如果使用mdlvis保存的模型, 法线阴影会遭到破环, 游戏里的阴影会惨不忍睹, 可使用该工具进行还原;
使用前提:
- 法线被破坏前的模型需保留
- 需还原的多边形组点面数, 不能与被破坏前的对应多边形组不一致

2. 骨骼动画合并, 在维持原模型动作不变的情况下, 将另一个模型的动作套到原模型上
- 动作数据必须是线性数据, 可用mdlvis等工具将模型数据优化为线性
- 全局骨骼的最大帧数必须包含在已分组的动画内, 否则合并失败

操作步骤:
1. 参考解压目录下的config.yaml, 复制一份并重命名配置文件, 按说明编写配置文件;
2. 双击War3ModelSmelter.exe;
3. 点击打开配置选择对应配置文件
4. 点击 法线还原 或 动作合并

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18c5d454564e92584d726b808b82d158cdbf4e04.png

以上
War3ModelSmelter.zip (1.46 MB, 下载次数: 146, 售价: 10 GA币)






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发表于 2020-5-28 23:38:09 | 显示全部楼层
但是模型的法线有很多地方需要微调,才能做到完美,微调之后点和面数会相应发生改变,所以并不能很好解决这个问题,但是如果用暴雪导出模型自带法线的话你这个脚本还是很方便的!还是支持一下!!!

点评

在其它游戏模型刚转成mdx的非超低模型时, 法线往往就是完美的, 模型主要部分最好在max点面都调好后转到mdx, 再使用mdlvis绑骨骼调动作, 并不是说整个模型点面数不能变, 只是要还原的geoset点面数不能变  详情 回复 发表于 2020-5-29 09:08
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发表于 2020-5-29 00:22:34 | 显示全部楼层
先收藏了
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发表于 2020-5-29 08:03:58 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-5-29 09:08:51 | 显示全部楼层
toaster 发表于 2020-5-28 23:38
但是模型的法线有很多地方需要微调,才能做到完美,微调之后点和面数会相应发生改变,所以并不能很好解决这 ...

在其它游戏模型刚转成mdx的非超低模型时, 法线往往就是完美的, 模型主要部分最好在max点面都调好后转到mdx, 再使用mdlvis绑骨骼调动作, 并不是说整个模型点面数不能变, 只是要还原的geoset点面数不能变

点评

LZ,我在打开这个应用的时候会生成个error文件,应用无法正常打开...这个是我原来装的java,但是我的java配置应该成功了啊...[attachimg]184807[/attachimg]  详情 回复 发表于 2020-7-18 16:57
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发表于 2020-5-29 09:38:53 | 显示全部楼层
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发表于 2020-5-30 23:32:39 | 显示全部楼层
收藏,有时间试试!
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发表于 2020-6-1 08:22:54 | 显示全部楼层
感谢分享
!!!
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 楼主| 发表于 2020-6-8 14:18:13 | 显示全部楼层
功能已更新, 新增骨骼动画合并

点评

动画合并这个功能可以,能节省不少时间!感谢楼主的分享!  详情 回复 发表于 2020-7-3 14:28
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发表于 2020-6-8 14:51:36 | 显示全部楼层
666666666666666666666
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发表于 2020-6-15 03:15:19 | 显示全部楼层
收藏了
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发表于 2020-6-18 11:11:05 | 显示全部楼层
感谢分享!
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发表于 2020-6-29 16:06:46 | 显示全部楼层
好像是好东西谢谢大佬
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发表于 2020-6-29 22:33:15 | 显示全部楼层
大老牛皮哦,感谢
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发表于 2020-7-3 14:28:01 | 显示全部楼层
gargite 发表于 2020-6-8 14:18
功能已更新, 新增骨骼动画合并

动画合并这个功能可以,能节省不少时间!感谢楼主的分享!
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发表于 2020-7-7 22:24:16 | 显示全部楼层
加油加油加油加油加油
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发表于 2020-7-8 11:37:52 | 显示全部楼层
太棒了!!!!感谢
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发表于 2020-7-8 13:22:29 | 显示全部楼层
支持大佬11111111111111
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发表于 2020-7-8 14:00:12 | 显示全部楼层
十分受用,之前几个高模转mdx后阴影惨不忍睹,只能在脸部前面加个光照将就下
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发表于 2020-7-8 17:16:29 | 显示全部楼层
太好了 谢谢楼主
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