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关于光束轰击的Z轴问题

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发表于 2020-4-20 10:38:31 | 显示全部楼层 |阅读模式



我想实现这样一个效果:

行为开始时,创建一道由单位指向单位头顶一定高度的光束。


这个单位头顶一定高度,要用哪一个演算体来指定?  看了一下位置操作和部位运算这些演算体,都没什么思路
发表于 2020-4-22 05:37:20 来自手机 | 显示全部楼层
把位置偏移演算体加到演算体:主体位置操作里

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之前用设置高度的部位(移动器)演算体做成了。位置偏移之前试过了好像不太行,也不知道是不是我的问题。  详情 回复 发表于 2020-4-22 19:46
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 楼主| 发表于 2020-4-22 19:46:20 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2020-4-22 05:37
把位置偏移演算体加到演算体:主体位置操作里

之前用设置高度的部位(移动器)演算体做成了。位置偏移之前试过了好像不太行,也不知道是不是我的问题。
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