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请问怎么获取单位的受到的致命一击

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发表于 2020-3-30 14:46:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我想做个被动,单位受到致命一击的时候会激活无敌状态,但是不知道怎么获取致命一击,是验证器还是伤害响应,改哪里?
发表于 2020-3-30 21:13:20 | 显示全部楼层
伤害响应的致命是指致死,不是致命一击。致命一击本质上是使用不同的效果,所以只要判定效果就ok了

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请问判定哪个效果啊  详情 回复 发表于 2020-3-31 15:57
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发表于 2020-3-30 21:35:11 | 显示全部楼层
在伤害回应那里有一个致死的,勾上就行了。
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 楼主| 发表于 2020-3-31 15:57:05 来自手机 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2020-3-30 21:13
伤害响应的致命是指致死,不是致命一击。致命一击本质上是使用不同的效果,所以只要判定效果就ok了

请问判定哪个效果啊

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伤害响应那可以按概率执行特定效果,效果是自己设置的  详情 回复 发表于 2020-3-31 18:14
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发表于 2020-3-31 18:14:58 来自手机 | 显示全部楼层
lettle 发表于 2020-3-31 15:57
请问判定哪个效果啊

伤害响应那可以按概率执行特定效果,效果是自己设置的
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发表于 2020-3-31 20:51:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nostalie 于 2020-3-31 21:02 编辑

你可以把问题描述的再清楚一点。"致命一击"其实有三种理解:

暴击,这个是要自己做的。gax3 mod里有现成的暴击行为。做法和获取可以参考 https://bbs.islga.org/forum.php? ... hlight=%C6%AE%D7%D6

武器的致命效果,默认是没有,几率是0。你需要自己在武器里填好的。就是武器攻击时有几率用另一种效果。

看你的回复,你说的最可能是第三种。怎么获得单位受到致命伤害。你可以参考虫心战役暴龙兽的不死暴龙兽行为。
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发表于 2020-4-15 19:01:17 | 显示全部楼层
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使快死的单位无敌.png
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