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教你如何将重置版的模型转换为旧版WARIII可用的模型

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发表于 2020-2-29 17:43:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 麦兰杜斯 于 2020-2-29 21:27 编辑

新版本模型相对于旧版本的模型相对来说多了支持DDS贴图,渲染起来更加写实,但重置版魔兽的缺陷也很明显,那就是往往一个英雄带着一群小弟混战的时候你经常会发现你找不到英雄,然后我方DK阵亡了,重置偏暗加之模型队伍颜色保持队伍颜色贴图的纹理可能会导致你分不清单位等等重置版的争议很大,当然也有很多另类的朋友们比较喜欢将自己的旧版本魔兽争霸模型替换为新版本,这不失为一个乐趣!

准备工具:

CascView

CascView
   

ReterasModelStudio

ReterasModelStudio

PS

PS

War3ModelEditor1.07chs

War3ModelEditor1.07chs

Warcraft 3 Viewer

Warcraft 3 Viewer

Mdlvis

Mdlvis

MdxPather

MdxPather


工具的分别用途 :CascView 用于打开魔兽争霸重置版本主要文件封包,甚至在提取守望 魔兽世界 风暴英雄等等众多暴雪游戏的模型 贴图 甚至杂七杂八的鬼东西
                         :ReterasModelStudio 直接将新版本MDX暴力转换为旧版本可用模型,将贴图路径更改为XXX.blp 不过这个软件有点古怪,路径设置不好无法使用 多试几次就行了,我也是瞎试 后面进去了就好办得多了
                         :War3ModelEditor1.07chs 查看模型, 创建粒子 调整贴图材质 编辑队伍颜色 重算模型点范围
                         :Warcraft 3 Viewer 将TGA BMP JPG 格式的贴图转换为BLP 甚至可以倒着转 例如BLP转XXXXXXX.TGA
                         :MdlVis1.40 强大的模型编辑工具,可以对模型网格删除或者更改 制作简易的模型动画 隐藏显示粒子 绑定模型骨骼等等
                         : Adobe Photoshop 使用前必须下载dds插件放置在目录,否则无法打开dds格式贴图 自己去网上下载再问自杀
                         :MdxPather 模型路径查看修改,重置模型的部分贴图并不是完全在模型目录下,比如尸体贴图 某些粒子 法术特效 需要找全贴图就必须用到它去查看
首先打开CascView找到你的魔兽争霸路径 QQ截图20200229170053.png
选择Hd_w3.mod这是重置版本模型位置 QQ截图20200229170113.png

模型可以自由提取,比如我现在提取了整个暗夜精灵的模型包放到我想要放到的位置需要一段时间,可以抽根烟 QQ截图20200229170206.png QQ截图20200229170303.png

打开ReterasModelStudio 选择你要开的模型我选择了开恶魔猎手 QQ截图20200229170756.png


选择HD-SD QQ截图20200229170824.png


然后保存 QQ截图20200229170852.png


用MDLVIS打开模型检查是否转换成功,大量转换的时候难免会漏稍微检查下,这时候提示缺少贴图 QQ截图20200229171319.png



打开PS找到刚才打开模型的位置,用PS打开DDS贴图文件一般来说,身子 武器的贴图都会在模型目录下,尸体贴图 法术贴图 粒子特效都会在Textures下 指的注意的是
XXX_diffuse .BLP 带diffuse文字的都是主要贴图文件,其他的都是渲染文件可以选择只单开带diffuse文字的贴图 QQ截图20200229171935.png



打开后保存为TGA 直接储存为TGA可能某些贴图会错误 有一定几率当然你可以选择不转,出现问题如何解决后面我会讲 如果和我安装了一样的插件,导入后提示这个框框,请选择 否   QQ截图20200229171946.png QQ截图20200229172017.png


打开Warcraft 3 Viewer 利用批量转换能节省一些时间 路径为刚才你的TGA贴图所在文件夹 第二个为你想要批量储存的文件夹 QQ截图20200229172614.png


这时候再次打开MDLVIS 点击显示贴图,如果没有提示则略过,如果有请打开MDX模型路径查看工具,查看少了哪张贴图 继而用CAC查看工具自己顺着电线杆爬上去找路径。

这时候模型就可以显示了 QQ截图20200229172900.png

别着急还没完,切换至F3动作模式查看模型问题,通过这种方法转换的问题绝大部分模型都会带有或多或少的瑕疵 严重点的直接不能用 比如这样 还有这样 甚至这样 QQ截图20200229173101.png QQ截图20200229173109.png QQ截图20200229173117.png QQ截图20200229173132.png 而且模型并非标准姿态,仍然需要修改,不过非标准姿态一定程度上可以降低我们绑定的操作性,因为从骨骼模式我们就可以看出来哪里有问题 QQ截图20200229173334.png

点击模型骨骼就像我这样 比如这附近出了问题 QQ截图20200229173440.png 点击后出现了黑点,将黑点全部圈起来 QQ截图20200229173513.png 点击这个图标或者快捷键R QQ截图20200229173522.png 然后点击图中那个发黑的骨骼,也就是你点了这个另一个变黑的那个 QQ截图20200229174036.png 然后点一下这个 QQ截图20200229174042.png

你会发现没什么卵用,还是老样子,是的这个模型有这个问题 比较严重的哪一种


QQ截图20200229173553.png
 楼主| 发表于 2020-2-29 17:44:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 麦兰杜斯 于 2020-2-29 21:28 编辑

经过一系列的查看发现,这个模型转换出来的时候模型出现了问题,骨骼并没有问题需要自己调整网格节点 在拉动骨骼修正即可 但需要自己调整,因为我懒,所以呢直接重开另一个模型作为教程 奥利给 下面还有一个恶魔猎手女模型,一个是站立姿态一个是备战姿态,备战姿态的看起来没什么问题脸部有些BUG可以继续修按照前面的步骤转换完毕 QQ截图20200229175139.png QQ截图20200229175158.png 模型根本原因仍然是脚,外包公司这个变身模型几乎没处理好,看来只能自己修正了 先修复BUG QQ截图20200229175758.png QQ截图20200229175826.png QQ截图20200229175859.png QQ截图20200229175955.png QQ截图20200229175955.png
修复完其他BUG后可以看出只剩下脚部有问题,这种网格模型骨骼估计算是外包公司没有处理好遗留的问题 QQ截图20200229175717.png
首先我们编辑节点将脚部位置调正然后将这个骨骼连接到腿部的骨骼,这个新建的骨骼作为腿部骨骼的子骨骼 一定不能做母骨骼  这时候在绑定骨骼通过略微调整动画得到成品 QQ截图20200229190747.png QQ截图20200229190145.png
打开MdxPather将路径更改成自己想要的路径 修改前 QQ截图20200229191108.png
修改后 QQ截图20200229191124.png 然后保存

打开War3ModelEditor 点击重算点范围 这样做的目的是为了能够在游戏中点击模型 否则可能会出现模型点击不到然后你的单位挂了 QQ截图20200229191416.png
现在我们导入游戏看看效果 嗯模型动画有问题,而且会一直喷血 这不是暴雪问题就是外包公司的问题反正不是我们的问题 QQ截图20200229191924.png
打开MDLVIS 选择模型第一个动画首先复制动画,然后删除 接着创建一个新的动画 增加时间轴5000 避免时间轴不够用 这时候粘贴 接下来检查动画把其他的 没用已经空掉的Stand其他动画删除 姿态现在正常显示变为标准姿态 QQ截图20200229192207.png QQ截图20200229192229.png QQ截图20200229192239.png QQ截图20200229192245.png QQ截图20200229192255.png QQ截图20200229192307.png QQ截图20200229192334.png
接着打开绿苹果 打开节点,创建一个事物相机 QQ截图20200229192734.png
找到带有SPN(在魔兽争霸里这个属于喷血效果比如单位死亡 ) QQ截图20200229192803.png
照抄 把死亡动画时间搬过去 QQ截图20200229192845.png QQ截图20200229192907.png

删除那个带有别针标识的SPN QQ截图20200229192944.png

进入游戏查看
英雄等级设为10级 QQ截图20200229193735.png

















重置转换工具已上传,其他的自己找。 QQ截图20200229193836.png QQ截图20200229193851.png QQ截图20200229193902.png



QQ截图20200229175758.png
QQ截图20200229183319.png
QQ截图20200229180235.png
QQ截图20200229183319.png

重置工具.zip

8.11 MB, 下载次数: 324

售价: 10 GA币  [记录]

点评

为什么这么难受,全是英文  详情 回复 发表于 2020-3-1 16:29
那个转成老mdx的工具怎么用啊  详情 回复 发表于 2020-3-1 16:28

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参与人数 1印象 +50 收起 理由
秦晋唐明 + 50 强,收藏了,虽然没买重制版,但是收藏了。

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发表于 2020-2-29 18:24:53 | 显示全部楼层
厉害了!感谢楼主分享!
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发表于 2020-2-29 19:10:45 | 显示全部楼层
最新版ReterasModelStudio在哪下的,我下的版本没有转成旧版模型的功能
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发表于 2020-2-29 20:18:27 | 显示全部楼层
牛逼啊 plus,感谢
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发表于 2020-2-29 20:52:28 | 显示全部楼层
感谢楼主分享
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 楼主| 发表于 2020-2-29 23:55:29 | 显示全部楼层
这是这个软件的作者 萌萌哒的作者!
QQ图片20200229235427.png
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发表于 2020-3-1 02:03:18 | 显示全部楼层
混点GA币就睡
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发表于 2020-3-1 10:42:58 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!
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发表于 2020-3-1 10:51:16 | 显示全部楼层
萌萌哒的作者!
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发表于 2020-3-1 12:48:35 | 显示全部楼层
牛逼 感谢分享
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发表于 2020-3-1 12:58:37 | 显示全部楼层
牛逼 感谢分享
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发表于 2020-3-1 14:39:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 war_zy 于 2020-3-1 16:17 编辑

工具是不是放的不全
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发表于 2020-3-1 16:28:31 | 显示全部楼层
麦兰杜斯 发表于 2020-2-29 17:44
经过一系列的查看发现,这个模型转换出来的时候模型出现了问题,骨骼并没有问题需要自己调整网格节点 在拉 ...

那个转成老mdx的工具怎么用啊
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发表于 2020-3-1 16:29:05 | 显示全部楼层
麦兰杜斯 发表于 2020-2-29 17:44
经过一系列的查看发现,这个模型转换出来的时候模型出现了问题,骨骼并没有问题需要自己调整网格节点 在拉 ...

为什么这么难受,全是英文
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发表于 2020-3-2 17:48:23 | 显示全部楼层
牛逼 感谢分享
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发表于 2020-3-3 02:03:20 | 显示全部楼层
十分感谢楼主的分享
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发表于 2020-3-7 20:11:36 | 显示全部楼层
这个就很厉害了感谢大佬
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发表于 2020-3-7 21:22:46 | 显示全部楼层
很有用的教程,可以,但是我想问一下,你有没有研究如何处理模型法线的办法?我除了用紫螃蟹修复外目前还没有别的好方法。。。
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发表于 2020-3-7 22:21:15 | 显示全部楼层
好复杂,哈哈哈哈
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