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请问如何制作合作模式中斯托科夫的灵能发射器的效果?

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发表于 2019-11-10 16:52:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pax115 于 2019-11-10 18:58 编辑

想要实现的效果是这样的,玩家使用一个效果-目标的技能,可以在任意地点创建一个“灵能发射器”(目标点?)可以使所有现存兵营的集结点变成这个“目标点”,并且使所有现存的枪兵移动到这个”目标点“,如果移动过程中有敌人会自动攻击敌人。再次使用可以删除原有“灵能发射器”并创建一个新的“灵能发射器”。

请问这样的效果如何实现?
如何避免因为多个玩家使用该技能从而导致枪兵不知道应该去哪一个位置。
我知道改变兵营集结点和移动枪兵可以用触发器来实现,但是它需要一个目标点。
请问如何制作一个可以捕捉到该技能的“目标点”的触发器?变量?事件?
如果有其他的方法可以实现也请您告诉我。


问题解决了,把目标点设置成指令的目标点就行了
发表于 2019-11-10 18:25:29 | 显示全部楼层
使用技能的时候直接就能捕捉到目标点啊……

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 楼主| 发表于 2019-11-10 18:58:49 | 显示全部楼层
nutari 发表于 2019-11-10 18:25
使用技能的时候直接就能捕捉到目标点啊……

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