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《刀圈TD》力量英雄简介

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发表于 2019-10-30 15:58:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 神奇Mumu 于 2020-1-14 10:33 编辑

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注:为了方便玩家查看自己需要看的英雄攻略,可以点击电梯直达功能。英雄编号在下方列表。例如斧王输入2即可。
2、斧王
3、炼金术士
4、末日使者
5、骷髅王
6、半人马酋长
7、龙骑士
8、鱼人守卫
9、流浪剑客
10、小小
11、舰队统帅
12、精灵守卫
13、神灵武士
14、军团指挥官
15、狼人
16、刚背兽
17、半人猛犸
18、暗夜魔王
19、兽王
20、潮汐猎人
21、深渊领主
22、撼地神牛
23、凤凰
24、巨牙海民



 楼主| 发表于 2019-10-30 15:58:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 神奇Mumu 于 2019-10-31 10:05 编辑

斧王
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斧王是永驻积分商店的唯一SSR英雄;
而且兑换的门槛最低,只需要地图等级5级和100无尽积分即可;
斧王伤害也非常高;
如果要说缺陷,可能就是打金能力差吧;
改版后的斧王可以称为BOSS杀手,萌新最怕的15波BOSS美杜莎基本只有被斧王秒的份;
小编今天把斧王的玩法分享给大家~
技能介绍!
斧王.png
狂战士的怒吼:斧王嘲讽并震慑周围的单位,使他们停止移动,并且10秒内受到持续伤害。满级效果停止移动2秒。     
反击螺旋:普通攻击有概率**出螺旋反击。满级效果20%的概率会做出螺旋反击,对周围的敌人造成(攻击力+力量x5)的伤害。
淘汰之刃:斧王抡起大斧劈向单位当前血量小于斧王血量的随机1~5倍,则直接斩杀目标。对目标周围500范围敌人造成(目标最大血量)点物理伤害并且返还50%的冷却时间,否则就对目标造成(斧王血量x80%)点物理伤害。斩杀会使斧王进入增加90%攻速的嗜血状态,斩杀成功此状态持续3秒,失败则持续6秒。
神杖效果:斧王斩杀失败则下一次斩杀线血量随机倍数会翻倍(可叠加),直到斩杀成功。
斧王2.png
斧王突破前装备推荐:
斧王4.png
电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
银月:增加攻速。
水晶剑:加攻击力,后期拿来合血棘。
振奋宝石:增加攻速。后期合大电锤过渡。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
狂战斧:增加清兵能力,如果觉得没压力,可以出别的。
PS:斧王打金能力很差,所以不建议用来打金。
斧王突破后装备装备推荐:
斧王3.png
出装思路:
村正妖刀:斧王带村正收益最高。
神杖:斧王需要出神杖,新的淘汰之刃十分需要神杖升级技能。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
斩敌:斧王是力量英雄,可以打出斩敌的装备效果。
裁决*2:加力量和加攻击速度。
总结:
斧王除了打金能力弱之外,暂时没别的缺点了。新版本的技能重做,让斧王在无尽中的表现得到了质的飞越。而且斧王相比其他SSR英雄,可以说入手门槛非常低,只要地图5级以上和100积分用一张SR卡就可以换到。后期如果没抽到想要的英雄的话,又守不住的话,可以选择换一个斧王来守线和打无尽都是不错的选择。




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 楼主| 发表于 2019-10-30 17:44:15 | 显示全部楼层
炼金术士
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炼金术士是一个自带“财源滚滚”天赋的SSR英雄;
就算不能打金,但是金币的收入还是满满的;
而且最近版本更新后2技能大幅度增强;
如果要说缺陷,可能就是酸性喷雾技能需要金钱的支持;
酸性毒雾的附加伤害为(金钱数/10伤害上限为6W/秒);
小编今天把炼金术士的玩法分享给大家~
技能介绍!
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酸性喷雾:在目标区域形成高腐蚀性的酸性雾气,持续5秒。逗留被腐蚀区域的敌方单位将持续受到伤害,护甲同时被降低。(同时附加一个与自身金币相关的伤害,伤害纯在上限)
附加伤害效果:附加伤害(金币数/10,伤害上限为6W/秒,并减去敌人30点护甲)
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地精的贪婪:地精炼金术士在杀死敌方单位时能得到额外的金钱奖励。而在5秒内每连续杀死单位更可提高1的金钱奖励额度(每次学习或升级该技能可获得当前波数x80的金币奖励)     
注:满级效果下限为18,上限为80的金钱奖励额度。
化学狂暴:炼金术士用化学药剂让他的食人魔坐骑陷入狂暴,每次升级多减少0.05攻击间隔。满级效果变身效果增加魔法回复18点,贪婪的金币上限+12。
炼金术士突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
银月:增加攻速。
水晶剑:加攻击力,后期拿来合血棘。
振奋宝石:增加攻速。后期合大电锤过渡。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
狂战斧:增加清兵能力,如果觉得没压力,可以出别的。
炼金术士突破后装备装备推荐:
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出装思路:
村正妖刀:炼金术士带村正收益最高。
斩敌:炼金术士是力量英雄,可以打出斩敌的装备效果。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
遗物之刃:加攻击速度,并且需要其装备的命中效果。
群星:加攻击速度。
玲珑心:减CD,减少大招的时间。
总结:
炼金术士可以说是非常适合开局的英雄之一的,就算玩家不会打金,依靠技能的效果,每个小怪都能提高额外的金钱收入,55波下来,收入是非常可观的。目前版本炼金的2技能金币收益大幅度提升,使炼金的钱收益更加多了。满级的效果可以达到每个小怪多80的收益,然后如果后期你还留有大量金钱的话,刚好有炼金,可以使用炼金。因为炼金术士的酸性喷雾技能不需要装备的加成的,只要有钱,技能伤害就高,而且有2个炼金的话,酸性喷雾的技能伤害是可以叠加。

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 楼主| 发表于 2019-10-30 17:49:54 | 显示全部楼层
末日使者
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末日使者(下文简称doom)是新的力量型SSR英雄
末日使者,首发非常的给力
而且玩法也非常的多样(主要源自1技能)
技能非常简单粗暴,又是一个全新的首发英雄
小编今天把doom的玩法分享给大家~
技能介绍!
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点击图片放大
吞噬/死亡:吞噬或伤害一个敌军或BOSS,并回复一定的法力值。
-吞噬:若敌人为非BOSS单位,会吞噬该单位,获得该单位等级相关的金币,消化完毕之前无法使用吞噬。
-死亡:若敌人为BOSS单位,会对其造成(该BOSS等级和当前生命值百分比)的神圣伤害,并立即获得该单位等级相关的金币。
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夺取技能:夺取目标敌人的特殊技能,冷却:40秒。(F9可以查看可夺取技能详情)
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焦土:用火焰覆盖周围的土地,对敌人造成伤害,焦土会跟随末日使者,以他所在位置为中心,作用范围500,持续10秒,冷却16秒。满级效果每秒造成自身力量值13倍的伤害。
末日:对敌方英雄施加末日诅咒,使其无法施放技能或使用物品,同时造成持续伤害,持续施加10秒。满级效果每秒造成5000点法术伤害。
神杖效果:升级后可以封禁敌方英雄大部分被动,且消减无尽BOSS一半的减伤值。
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doom突破前装备推荐:
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掠夺者之斧:叠血能,为后期做准备。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
振魂石:叠魔能。
水晶剑:加攻击力,后期拿来合血棘。
狂战斧:增强清兵能力。
紫苑:不单单是因为要打金,因为doom很耗蓝的,所以需要出。
doom突破前法系装备推荐:
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掠夺者之斧:叠血能,为后期做准备。
神圣法杖:有10%概率触发1.4倍法术暴击,前期回蓝。
达贡之神LV5:增加法强,先升到5级,没突破别升6级不然无法穿戴。
振魂石:叠魔能。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
神秘法杖:单纯用来+智力,以及后期合玲珑心等各种装备。
doom突破后装备装备推荐:
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无尽出装思路:
鬼切妖刀:因为doom的E技能焦土可以打出鬼切的装备效果。
魔焰之心:叠血能,然后打装备效果。
斩敌:斩敌是力量英雄的必须品,打装备的效果。
龙心*2:加力量
玲珑心:减技能CD。打焦土和末日。
总结:
末日使者绝对可以称得上是首发的SSR强力英雄,小编试过,前5波不出装备也能轻松收线。就是要操作一下下,建议可以先吃2本经验书,然后基本自动就好。毫无压力,注意吃BOSS技能就好。虽然末日使者打金能力称不上最强,但是经济不会差,因为1技能的效果,打BOSS都能带来非常好的经济来源 。根据吞噬技能的不同,后期的阵容也可以有很大的变动,不再局限于单一的阵容了。

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 楼主| 发表于 2019-10-30 17:57:34 | 显示全部楼层
骷髅王
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骷髅王作为刀圈的打金较为强力的英雄
在刀圈中收欢迎程度可以说名列前茅;
如果开局能获得一个骷髅战士
可以说这局打金相对稳了
小编今天把骷髅王的玩法分享给大家~
技能介绍!
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冥火暴击:向目标投掷魔法之锤,晕眩目标,并且在此技能的眩晕状态下,骷髅王对眩晕单位的伤害增加30%。(只能对BOSS释放)满级效果眩晕4.5秒。
殊死一搏:给予一定的概率使得攻击力能大大增强。满级效果21%概率,5倍于一般攻击的伤害值。
邪蛊能量:骷髅王的刀锋充满弱者的灵魂,骷髅王使他们汇聚成了一股能量,每次攻击额外造成力量倍数的伤害,该伤害可以触发殊死一搏的暴击加成。满级被动效果攻击额外造成(力量x5.0)的伤害。
注:骷髅王使由N卡骷髅战士一级一级升级得到的,每个玩家只能建造一个。
骷髅战士LV1→骷髅战士LV2需要花费:350金币。
骷髅战士LV2→骷髅战士LV3需要花费:400金币。
骷髅战士LV3→骷髅战士LV4需要花费:560金币。
骷髅战士LV4→骷髅战士LV5需要花费:980金币。
骷髅战士LV5→骷髅战士LV6需要花费:1710金币。
骷髅战士LV6→骷髅战士max需要花费:2760金币。
max骷髅王(SSR)需要花费:4500金币和15人口。
共花费:11260金币。
骷髅王不适合首发,所以这里不写突破前的装备了。
骷髅王突破后装备装备推荐:
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打金出装思路:
村正妖刀:村正妖刀物理打金必备。
斩敌:斩敌是力量英雄的必须品,配合骷髅王的技能伤害收益高。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
大炮:加攻击力,有25%概率造成3.8倍伤害。
裁决*2:加力量和加攻击速度。(可以换一个魔焰
总结:
骷髅王是个挺给力的打金英雄。但是真的不适合首发。建议有一定的经济后再开始建造。骷髅王可以配合蓝胖、军团等会加攻速的英雄搭配打金。因为现在骷髅王的3技能算小加强了一波,只要攻速上去了。输出并不低,主要源于3技能,可以攻击额外造成(力量x5.0)的伤害。力量上去后,输出是不低的。




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 楼主| 发表于 2019-10-30 18:06:24 | 显示全部楼层
半人马酋长
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半人马酋长彩蛋型力量英雄
半人马酋长一开始并不被大家看好
主要是不能守线和首发
建造一个半人马酋长的成本并不低
不过近期半人马酋长被玩家开发出新套路导致这个英雄出场率高了很多;
小编今天把半人马酋长的玩法分享给大家~
技能介绍!
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点击图片放大
马蹄践踏:猛击地面,对敌方单位造成伤害并眩晕,(晕眩时间和力量值相关,最多晕眩5秒)
双刃剑:半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,对自己造成自身当前血量相关的伤害,目标周围400范围内敌人会受到双倍伤害。满级效果为当前生命值60%的伤害。
坚韧不屈:过去的征服使半人马酋长的力量得到加强,现在的他最喜欢的是向自己的后辈讲述自己披荆斩棘的往事(后辈们受到荆棘光环的英雄,力量增强)满级效果永久增加半人马酋长的120点基础力量。
神杖效果:升级后分享90点力量给后辈们。
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注:半人马酋长使由2张N卡半人马战士一级一级升级得到的。切记升级为半人马酋长后如果突破卡是半人马的话,突破塔会算消失。
半人马战士LV1→半人马战士LV2需要花费:450金币。
半人马战士LV2→半人马战士LV3需要花费:780金币。
半人马战士LV3→半人马战士LV4需要花费:810金币。
半人马战士LV4→半人马战士LV5需要花费:1030金币。
半人马战士LV5→半人马战士max需要花费:1680金币。
共花费:4750*2=9500金币。
半人马酋长不适合首发,所以这里不写突破前的装备了。
半人马酋长突破后装备装备推荐:
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无尽出装思路:
神杖:有了神杖技能才能分享给别的英雄力量属性(没神杖基本作用不太大)。
斩敌:斩敌是力量英雄的必须品,有了斩敌输出高的不是一点二点。
大黯灭:主要是打装备减护甲效果。
玲珑心:需要依靠玲珑心的减CD,可使半人马酋长所有技能都获得减少冷却时间。
羊刀:半人马酋长技能能打装备效果变羊效果。
魔焰之心:加力量,和打装备效果。
总结:
半人马酋长之所以能崛起是和他的分享力量属性有关的,如果有小精灵和一个主C的力量型英雄的话,对这2个英雄的属性提高是有很大的帮助的。半人马酋长可以配合这些英雄主C收益都是比较高的,例如末日、斯温、火猫、刚背兽等等。但是有一点要注意的是,如果突破卡是半人马战士的话,就无法合成半人马酋长了,这一点大家需要注意!!

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 楼主| 发表于 2019-10-30 18:14:48 | 显示全部楼层

龙骑士
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龙骑士(一直被玩家称为弟弟、弟中弟)可以说一直被玩家觉得是坑
其实并不然,主要是龙骑士上手难度高,发育时间长;
导致不太受玩家的喜爱
实际上龙骑的伤害并不低,在后期无尽也能打出不少的输出
只要操作得当,龙骑打金和清兵都是非常给力的;
小编今天把龙骑士的玩法分享给大家~
技能介绍!
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点击图片放大
火焰气息:龙骑士喷射出一团火焰,被火焰烧伤的敌人的位置会产生一个火焰印记,火焰印记位置的敌人每秒受到(龙骑士生命值x20%)的物理伤害,火焰印记持续4秒,多个火焰印记伤害可以相互叠加,每个玩家多个龙骑士最多存在12个火焰印记。
满级效果,单个龙骑士火焰印记最多存在7个。
龙族血统:龙骑士身上所流的龙族之血使他每击杀一个单位永久增加3点生命上限,并且增加火焰印记的持续时间。满级效果,火焰印记持续时间增加3秒。
真龙形态:龙骑士化身为龙,提升10%所有伤害,并且获得特殊能力,变成持续20秒。
1级,变身为绿龙,拥有1级毒性攻击。
2级,变身为绿龙,拥有2级毒性攻击。
3级,变身为红龙,拥有1级溅射攻击。
4级,变身为红龙,拥有2级溅射攻击。
5级,变身为蓝龙,拥有1级霜冻攻击和溅射攻击。
6级,变身为蓝龙,拥有2级霜冻攻击和溅射攻击。
神杖效果:真龙形态冷却1秒并且伤害增加20%。
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龙骑突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
银月*2:增加攻速。(注意,建议按图的顺序出装
水晶剑*2:加攻击力,后期拿来和暴雪弩炮。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
龙骑突破后装备装备推荐:
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出装思路:
村正妖刀:村正妖刀物理打金收益比鬼切高多了,而且龙骑不是敏捷英雄。
神杖:龙骑需要优先出神杖,触发效果后,真龙形态基本属于无CD。
大炮:加攻击力,有25%概率造成3.8倍伤害。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
裁决:加力量和加攻击速度。
斩敌:斩敌专门为龙骑增加一个远程效果,而且最好早出能叠血能。
总结:
龙骑士其实并不弱,只是操作难度比较高,开局站位也比较重要,站位看下图,真龙形态可以打到外面路上的怪,收益非常大。还有例如龙骑前期清兵能力差,前几波最好放个火塔(献祭塔)。今天的版本更新,装备加入血能设定。让某些依靠血量高低决定输出高低的英雄在一定程度上是加强了一波。血能是保定装备的,所以说前期就算没龙骑士叠加血量,后期装备一换上,输出也是有的。

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 楼主| 发表于 2019-10-31 10:09:10 | 显示全部楼层
鱼人守卫
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鱼人守卫(下文简称大鱼)经历版本变动后;
在当前版本变成了无尽辅助热门的英雄
本身技能原因就毕竟少玩家用于首发
清兵能力较弱,打金能力也弱
所以首发几乎见不到大鱼的身影
到了无尽后,在此版本中成为热门辅助的地位;
小编今天把大鱼的玩法分享给大家~
技能介绍!
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重击:在攻击中有10%几率对目标造成额外的伤害并晕眩,晕眩效果无视魔法免疫。
鱼人碎击:猛击地面,对地方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
侵蚀雾霾:削弱周围敌人的护甲,加深他受到的物理伤害,影响范围:900。(满级减少护甲100点)
神杖效果:升级后额外减少护甲50点。
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大鱼突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
狂战斧:加攻击同时分裂效果,有效加强清兵能力。
银月*2:加攻速。
吸血鬼祭品:加回蓝和加攻击力光环
小冰眼:加全属性15点,加蓝还有减速。
大鱼突破后装备装备推荐:
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出装思路:
神杖:增加额外减少护甲50点。
琥珀净瓶:打装备技能,配合其他英雄打输出。
羊刀:打变羊控制。
大黯灭:主要是打装备减护甲效果。
玲珑心:减技能CD。
血棘:打装备效果。
总结:
大鱼人在新赛季中出场率中等的英雄,但是如果在无尽的时候,大鱼人的出场率还是很高的,特别是现在晕眩改版后,对小兵的控制是很强的。而且技能减护甲也是其了很大的作用的。天赋带破甲,加成本身的技能减护甲,无尽中将会非常强。

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 楼主| 发表于 2019-10-31 10:12:09 | 显示全部楼层
流浪剑客

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流浪剑客(下文统称斯温
前期自带分裂效果;
中期的高输出,打金能力也不错;
大招对小兵有150%的伤害,无尽中很好清小兵;
小编今天把斯温的玩法分享给大家~
技能介绍!
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风暴之锤:向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位2秒。减少其10%的物理抗性。
巨力挥舞:斯温以巨力攻击,并对所有附件的敌方单位造成分裂攻击伤害。
神之力量:增加额外的攻击力,并且持续时间内对非BOSS单位造成额外150%的伤害(任意伤害)持续18秒。满级获得500%的基础攻击加成。
斯温突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
银月*2:增加攻速。(可以前后出
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
水晶剑:加攻击力,后期拿来和暴雪弩炮。
掠夺者之斧:加力量属性,加攻击。(后期可以合恐鳌之心
斯温突破后装备推荐:
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出装思路:
村正妖刀:村正妖刀打金多,然后还会增加力量属性。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
斩敌:力量英雄必备,加属性和打装备效果。
裁决:加力量和加攻击速度。
魔焰之心:万物皆可魔焰。
大炮:加攻击力,有25%概率造成3.8倍伤害。
注:其实斩敌和魔焰一起出的作用并不会1+1=2,因为一个是当前生命值,一个已损失生命值,所以可能只等于1.5。不过由于斯温大招有空档期,出一个魔焰可以很好的弥补空档期。
总结:
斯温一个强力的力量型英雄,不过因为大招原因,所以需要一定的操作能力,特别是在打金的时候要把控好大招的时间,避免打金的时候大招出于CD中,然后斯温在无尽前,可以先不学1技能,主3副属性点再点分裂技能,这样收益比较高。1技能等进入无尽后再学。然后斯温现在配合光之守卫非常好用,因为光之守卫的2技能可以给斯温减3技能CD,可以让斯温在无尽中更好的输出,而且光之守卫的控制也非常的足,可以说是个非常强大的辅助。而且本来斯温的3技能真空期是9秒,现在加成后,现在真空期只剩下6秒。

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 楼主| 发表于 2019-10-31 10:20:50 | 显示全部楼层
小小
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第三赛季就荣获小小循环圈的称号;
在无尽中可以说是超强控制及输出;
身为一个力量英雄但是却可以玩混合输出的英雄;
可以说身上无尽党的喜爱;
小编今天把小小的玩法分享给大家~
技能介绍!
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山崩:有15%的概率造成山崩,对目标300范围内敌人眩晕以及伤害,每100点力量提升5%的概率,概率最高达到60%,内置冷却2秒。
战棍:开启后获得额外力量以及400范围50%分裂攻击,持续6秒,每分裂到一个单位减少1秒冷却时间,重复使用该技能力量可以叠加,冷却15秒。
长大:满级后,小小永久性增加540点基础攻击力。
小小突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
银月*2:增加攻速。
水晶剑:增加攻击力,有几率2倍伤害。
小冰眼:加全属性15点,加蓝还有减速。
振奋宝石:加攻速,后期可以做强袭胸甲。
力量小小突破后装备装备推荐:
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智力小小突破后装备装备推荐:
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法小小没小精灵的话,不建议玩,因为输入和回复会跟不上,但是容错率会相对高一点。具体用力量还是智力都是看阵容决定的。

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 楼主| 发表于 2019-10-31 10:26:31 | 显示全部楼层

舰队统帅
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舰队统帅(下文简称船长)是为数不多控制型英雄;
在新的版本中,船长3技能增加了撞到一个敌方单位
为自身和友军增加攻速的作用
不过在无尽中,拿船长打控制也是个不错的选择;
船长拥有2个控制技能,可以无尽中很好的聚怪;
小编今天把船长的玩法分享给大家~
技能介绍!
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点击图片放大
洪流:船长召唤喷涌的洪流,将敌人冲上天,眩晕2秒。
潮汐使者:舰队统帅传奇般的宝剑潮汐使者,被大海灌溉入了不可思议的力量。类似于涨潮和退潮,每过一段时间,潮汐使者便会被动的给予舰队统领额外的力量(增加攻击力和一定范围的溅射伤害,仅限1次攻击。)满级增加2400点攻击。间隔4秒。
神杖效果:无尽中伤害为260%。
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幽灵船:舰队统帅召唤出神秘的幽灵船S.S.椰子号,横越战场,直到撞成粉碎,会对撞到的敌人造成伤害和1.5秒眩晕。每撞到一个敌方单位,会增加舰队统帅及周围600范围友军单位的攻击速度,施法距离:1000。
神杖效果:召唤出幽灵舰队。
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虽然新版本船长加强,但是需要手动操作,萌新不建议首发
船长突破后装备装备推荐:
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神杖:强化水刀和幽灵船,升级后幽灵船可以有3艘,强大的控制。
玲珑心:加智力,同时减少20%的技能冷却时间。
雪落:打控制。
怨念魔杖:简单来说法穿,使自身的法术伤害无视25%的魔法抗性。
大法师之戒:有25%概率造成2倍法术暴击。
帽子:打出帽子的装备效果后,输出增加很多。
PS:推荐装是前富裕的时候出的,如果没啥钱,只带神杖和玲珑心即可。
总结:
船长在当前版本无尽中的表情还是挺不错,只是当前版本的难度加强,导致船长前期比较弱势,不过近期的加强导致玩回船长的玩家大大提升,虽然还是没巅峰时期人多,但是如果是单单打控制的话,船长也是人选之一。而且新版本的加强,让船长的3技能撞到一个敌方单位后,会增加舰队统帅及周围600范围友军单位的攻击速度,可以说作用非常的显著。

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 楼主| 发表于 2019-10-31 10:27:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 神奇Mumu 于 2019-10-31 10:31 编辑

精灵守卫
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精灵守卫(下文称小精灵)是当前版本最火的辅助英雄,没有之一;
可以说有小精灵和没小精灵是2个版本;
是什么让小精灵备受玩家的喜爱呢;
是爱吗?是责任吗?是TM的穷;
如果让玩家选择一个英雄辅助打金,那非小精灵莫属;
小编今天把小精灵的玩法分享给大家~
技能介绍!
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羁绊:精灵守卫用羁绊将自己和一个友方英雄链接起来,减少被连英雄0.1的攻击间隔,同时提升被连接英雄任意伤害提升一定比例。满级提升比例为30%
神杖效果:升级后羁绊给被链接英雄提供神杖效果。
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过载:精灵守卫利用他的能量,将小精灵自身一定比例的属性(被链接英雄当前数值最高的属性)传递给被链接英雄(传递属性最高为3000).满级效果将小精灵自身70%的属性传递给被链接英雄。
正确过载方式,把握5波的福利怪,选择最优秀的主力英雄单位,福利怪是打开过载,这样再也不用担心蓝不够回。
降临:精灵守卫将自身和被羁绊链接的英雄单位,传送至目的地。
传说中的双飞,解放传送靴,不用来回操作。
小精灵突破前装备推荐:
小精灵此英雄不适合首发,所以不推荐装备。如果真的要首发,需要有孙悟空、宙斯其中一个的玩家,在第10波给的红卡,运气好开到SR卡,直接到下面换或者换周免SSR,太看脸了。所以不推荐。
智力小精灵突破后装备装备推荐:
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敏捷小精灵突破后装备装备推荐:
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力量小精灵突破后装备装备推荐:
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注:神杖看自己阵容情况出
同时如果在路人局或者是兄弟局中遇到队友有精灵,可以第一时间输入-help,然后操作队友的小精灵进行属性增幅和传送,达到的效果也是和自己起是一样的。

最后!!这个是重点!!!!用小本本给我记起来!很多玩家都还不知道小精灵怎么传属性!
1.小精灵传输的属性和自己预想的不符是怎么回事?请仔细阅读技能说明,只能传输目标最高的属性。例:若剑圣力量属性(白+绿)最高,则小精灵将会把自身力量属性的比例传输给剑圣,并以绿字形式增加。
2.当小精灵传输属性为智力时,将会为主目标带来白字加成;当小精灵传输属性为敏捷和力量时,将会为主目标带来绿字加成。


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 楼主| 发表于 2019-10-31 10:36:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 神奇Mumu 于 2019-10-31 10:37 编辑

神灵武士
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神灵武士(下文简称神灵)作为DOTA里单体战斗力输出爆表的英雄
刀圈里单体输出也是数一数二
论打金不输任何人
在前期清小怪和杀boss
无尽中也是有良好的表现;
小编今天把神灵的玩法分享给大家~
技能介绍!
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沸血之矛:用自己的鲜血让矛,如附骨之蛆般使敌方单位受到持续性伤害,持续6秒。可以无限次叠加(哈斯卡血量在5%以下会对自己施放活血术回血)
神杖效果:沸血之矛燃烧变成神圣伤害。
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狂战士之血:神灵武士的伤痛赐予他力量,根据他损失的生命值将获取攻击速度和攻击力加成。满级最大攻速加成360%,最大攻击加成1000点。
牺牲:神灵武士以自己的生命为代价对对方造成(10+神灵武士最大生命值/1000)%的法术伤害和50%减速(肉山和深渊BOSS伤害减半)。
满级对目标造成当前生命最高40%法术伤害和50%的减速。
神杖效果:大招伤害和自身损耗血量都提升20%。
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神灵突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
银月*2:增加攻速。
水晶剑*2:加攻击力,后期拿来和暴雪弩炮。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
神灵突破后装备装备推荐:
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打金出装思路:
村正妖刀:村正妖刀物理打金收益比鬼切高多了。
神杖:神灵需要有2个技能有神杖效果,性价比较高。
大炮:加攻击力,有25%概率造成3.8倍伤害。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
魔焰:打装备效果
斩敌:斩敌是力量英雄的必须品,有了斩敌输出高的不是一点二点。
神灵武士无论是前期、中期、后期打金和杀怪能力都是有的,所以比较受玩家喜爱,但是打金方面需要技巧,需要用到飞鞋等装备才能打更多。

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 楼主| 发表于 2019-10-31 10:41:48 | 显示全部楼层
军团指挥官
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军团指挥官新出的力量型英雄
军团指挥官是首发非常给力的力量型英雄;
就算萌新也非常的好驾驭
技能非常简单粗暴,只要学会小技巧,前期基本上很好过渡
小编今天把军团指挥官的玩法分享给大家~
技能介绍!
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压制性优势:用敌人的数量反抗他们,对目标500范围内敌人造成(攻击力x范围内敌人数量x技能等级x0.6.boos单位数量为5个)的物理伤害。(简单来说敌人越多伤害越高,小编想到无尽聚怪伤害应该会不低
强攻:解除指定友军的一切负面效果和控制技能,并额外给予其攻击速度。满级效果增加120%攻击速度和800点攻击力。(指挥官的核心技能,让其前期强力的原因
决斗:要求与一名敌方英雄(BOSS)进行决斗,决斗开始后敌方被迫停止移动,持续时间:5秒,获胜后将永久增加攻击力100点。如果决斗结束时敌人没有死亡则无任何英雄。
神杖效果:升级后增加的攻击力翻倍。
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军团指挥官突破前装备推荐:
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狂战斧:加攻击力,增加清兵能力。
吸血鬼祭品:加回蓝和加攻击力光环。
水晶剑*2:加攻击力,后期拿来合血棘或者暴雪弩炮。(可以前后出
紫苑:不单单是因为要打金,因为军团指挥官很耗蓝的,所以需要出。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
军团指挥官突破后装备装备推荐:
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打金出装思路:
村正妖刀:村正妖刀物理打金收益比鬼切高多了。
大狂战斧头:加攻击力、还带90%的分裂攻击,还有附加增加范围1000友军35%的攻击力。
斩敌:斩敌是力量英雄的必须品,有了斩敌输出高的不是一点二点。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
裁决:加力量和加攻击速度。
大炮:加攻击力,有25%概率造成3.8倍伤害。
总结:
军团指挥官绝对可以称得上是首发的强力英雄,前期稳定的清兵能力加上打金能力也不差。首先想在第一波金币多点,最重要的一点是优先把军团升级到8级以上。前期因为军团的E技能导致不太依赖装备。虽然前期W技能被削弱过一次,但是目前还是依然给力,是大多数人首发的选择之一。
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 楼主| 发表于 2019-10-31 10:48:46 | 显示全部楼层
狼人
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狼人是近期更新的力量型英雄(SR)
狼人小编试玩了一下
除了前期需要一点点操作之前
后期出了玲珑心后基本全场挂机就好
对不太喜欢操作对玩家来说,是个"狼"角色;
小编今天把狼人的玩法分享给大家~
技能介绍!
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召狼:召唤几个幽灵狼为狼人战斗,冷却30秒。
野性驱使:增加狼人和狼人控制到单位到攻击。满级效果增加狼人和狼人控制的单位50%的攻击。
变狼:圆月凝固了狼人全身到血液,他变身为狼。狼人的基础攻击增加并且拥有致命一击的能力。满级效果增加基础攻击力增加800。拥有致命一击的能力(有40%的概率造成4倍伤害)。
狼人突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
提尔的祝福-红lv1:召唤系神器,出了话幽灵狼可以打提尔的装备效果。
提尔的祝福-绿lv1:同上。
提尔的祝福-蓝lv1:同上。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
银月:加攻速,狼人可以说唯一的弱点就是攻速不够吧。
:提尔装备可能略贵,可以先出别的小件。
狼人突破后装备装备推荐:
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出装思路:
村正妖刀:村正妖刀增加力量力量属性和攻速(没妖刀可以考虑一下裁决)。
提尔的祝福-红max:召唤系神器,出了话幽灵狼可以打提尔的装备效果。
提尔的祝福-绿max:同上。
提尔的祝福-蓝max:同上。
斩敌:加力量属性,加攻速,打斩敌装备效果
玲珑心:减CD,满级后的狼人出了玲珑心才能保证全部CD都在0CD状态没真空期。
注:这套装备记得出军旗。
总结:
新英雄狼人小编试玩了一下,觉得还是非常给力的。无论是守钱还是无尽中表现也是不错的。而且狼人不单单只能玩召唤流,根据狼人的变狼的附加技能的话,也能打主C(这时候可能就不出提尔了,只打变狼后平A)参考装备如下:
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不过这套装备的话前期好像守线没召唤流的强,具体还是需要玩家们去开发,后期有新的出装方式的话,小编也会第一时间发出来的。
最后附送一个满提尔+满光环的幽灵狼属性。(没配复仇之魂,听说配合复仇之魂幽灵狼会更加强大
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 楼主| 发表于 2019-10-31 10:51:22 | 显示全部楼层
刚背兽
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刚背兽是最近热门的力量型英雄
从技能上看,是个依靠技能输出的英雄
从各方面来看,刚背兽比较适合2、3号位置
首发的话,对于一些新玩家可能会比较吃力;
小编今天把刚背兽的介绍分享给大家~

技能介绍!
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粘稠鼻液:用鼻涕包裹刚背兽周围450范围敌方单位,降低其移动速度与护甲,效果可以叠加,冷却2.5秒。满级效果每次降低8%的移动速度及20点护甲,可以叠加5次。  
刺针扫射:将身上的尖刺发射出去,对周围的敌方单位造成伤害,最近8秒内每次受到刺针扫射伤害会累加,最多可以叠加4层,冷却2秒。满级效果对周围的敌方单位造成(1200+自身力量100%)点伤害。
战意:刚背兽激发战意,刺针扫射层数上限增加同时单位受到特殊效果(特殊效果均需要力量属性最高时才能生效
刚背兽突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
银月:增加攻速。
水晶剑:加攻击力,后期拿来合血棘。
振奋宝石:增加攻速。后期合大电锤过渡。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
狂战斧:增加清兵能力,如果觉得没压力,可以出别的。
PS:推荐装备仅供参考,小编觉得刚背兽属于无尽英雄。
刚背兽突破后装备装备推荐:
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出装思路:
鬼切妖刀:因为有战意,所以出鬼切。
斩敌:刚背兽是力量英雄,可以打出斩敌的装备效果,同时增加力量属性。
羊刀:刚背兽的刺针扫射技能CD非常短,出羊刀可以很好的打控制。
玲珑心:刚背兽十分需要技能冷却减少,以便触发战意的特殊效果。
大冰眼*2:加智力属性,因为现在战意10层有智力加成效果,但是要注意的是,智力不能超过力量。
刚背兽无尽有小精灵后装备装备推荐:
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这套装备是有小精灵先传力量属性后才带的。不然属性最高不是力量的话无法触发战意效果。
总结:
刚背兽从技能方面来说,可能打金方面会比较弱,首发也可能会比较吃力,但是在无尽中可以出在1、2号位,会有不错的表现。主要依靠测针扫射和战意的效果,相信在无尽中会起到意想不到效果。而且刚背兽是靠测针扫射打战意的英雄,战意效果被动叠起来话,无尽中输出可以说是非常高的。由于战意的10层效果需要智力的加成,所以刚背兽不是一味的出力量型装备。

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 楼主| 发表于 2019-10-31 10:55:37 | 显示全部楼层
半人猛犸
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半人猛犸可谓是今天新出的力量型英雄;
前期自带加攻和分裂效果;
中期的高输出,打金能力也不错;
1、3技能都是很好的控制技能;
2技能却是非常强大的辅助加攻技能;
小编今天把猛犸的玩法分享给大家~
技能介绍!
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震荡波:发射出一道震荡波,对一条直线上的敌人造成伤害并击退一段距离。满级为2500点伤害。
神杖效果:升级后震荡波造成双倍伤害。
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授予力量:提升一个友方单位的攻击力并赋予他分裂攻击能力(分裂攻击对远程无效,自动施法时优先选取上两个目标施放)。持续15秒。满级效果增加目标100%分裂攻击能力和50%攻击。
两极反转:通过某种未知的力量,将周围的敌方单位牵引到半人猛犸的身边并眩晕。牵引范围为500。满级对目标造成1800伤害。
神杖效果:升级后半人猛犸每100点力量额外增加50牵引范围。
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猛犸突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
银月*2:增加攻速。(可以前后出
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
水晶剑:加攻击力,后期拿来和暴雪弩炮。
掠夺者之斧:加力量属性,加攻击。(后期可以合恐鳌之心
PS:小编测试时个人觉得半人猛犸适合2、3号位再出,首发需要更多操作和技术。
猛犸突破后装备推荐:
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出装思路:
村正妖刀:村正妖刀增加力量属性,还有清兵能力。(如果没妖刀可以这个位置出神杖,5号位换龙心
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
斩敌:力量英雄必备,加属性和打装备效果。
裁决:加力量和加攻击速度。
神杖:神级1、3技能是非常强大的控制技能,3技能的聚怪再配合神谕的技能,可以说爽的不要不要的。
玲珑心:猛犸本来2技能就可以达到加2个英雄的效果,再带玲珑心可以保证2个英雄长时间都有技能效果加成。
注:授予力量自动施法时优先选取上两个目标施放。
如果想要经济点的话,可以出这套装备:
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总结:
猛犸一个强力的力量型英雄,1、3技能的聚怪能力在无尽中可以说会有不错的表现,而且2技能是可以增加友军的攻击力和增加分裂效果,对于以下高攻击没分裂攻击的英雄来说,是最佳辅助了。所以小编在这建议玩家可以出2、3号位,当然如果单纯当个BUFF英雄也是可以的,只要升满级2技能。在5号位英雄相当于0成本的增加本方英雄的攻击力。

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 楼主| 发表于 2019-10-31 11:10:41 | 显示全部楼层
暗夜魔王
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暗夜魔王是近期力量热门英雄之一
从技能上来看,暗夜魔王会非常暴力;
特别是2、3技能的存在
使暗夜魔王前期就会有很好的攻速
只要装备出的得当,后期的输出也会非常可观;
小编今天把暗夜魔王的玩法分享给大家~
技能介绍!
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虚空:创造一个伤害性的虚空,对目标造成巨大的伤害,并减少敌人50%的移速,持续3秒。如果在夜晚使用,则会变成范围伤害。冷却时间:8秒。满级效果:造成(5000+10%自身最大生命值)点伤害。
暗夜猎影:暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和攻速要比白天强得多,且暗夜魔王的所有伤害都会获得高额加成。满级效果:增加175点攻击和60%的攻击速度,在夜晚时效果会大大增强。     
黑暗飞升:让梦魇笼罩自己,使得暗夜魔王大行其道,冷却时间:35秒。满级效果:自身的夜晚状态将会持续20秒。
暗夜魔王突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
掠夺者之斧:增加血量,叠1技能。
水晶剑:加攻击力,后期拿来和暴雪弩炮。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
银月:增加攻速。
紫苑:打金和回蓝。
注:前期暗夜魔王如果一直开自动的话会缺蓝,要早出紫苑。手动则不用那么早出。
暗夜魔王突破后装备装备推荐:
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出装思路:
村正妖刀:村正妖刀的清兵能力或者属性来说对暗夜魔王都是收益较大的。
魔焰之心:打装备效果。
大炮:加攻击力,有25%概率造成3.8倍伤害。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
大狂战斧:增强清兵能力。
斩敌:打斩敌的装备效果。
总结:
暗夜魔王前期非常好的守线,1技能需要前期的铺垫,后期才会给力,暗夜魔王如果想要高输出的话,最好是打金的时候手动,先3技能,然后再1技能这样伤害会更高,同时2技能因为夜色的加成,会比白天强大。同时因为技能CD较长的原因,小编个人觉得光之守卫和暗夜魔王会有很好的配合,光之守卫给暗夜魔王减CD,可以让他空出一个装备格,出别的装备。达到更大的收益。而且注意的是暗夜魔王1级需要学习2技能暗夜猎影。同时在没突破前最好别透支超过5,不然很容易炸圈,突破后装备起来了。透支10-15都不是问题。



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 楼主| 发表于 2019-10-31 11:26:07 | 显示全部楼层
兽王
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兽王是近期版本新出召唤型英雄
兽王不单单是个召唤英雄,3技能更加的有强大辅助效果;
3技能可以提升友方的攻击速度
但是更加强大的是可以提高兽王及其召唤单位获得双倍攻速
兽王从技能上清兵能力强,但是可能就会稍微缺蓝;
小编今天把兽王的玩法分享给大家~
技能介绍!
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野性飞斧:兽王掷出他的双斧,它们交错回旋并最终会回到兽王手上。每把飞斧对经过的敌方单位跟自身最大生命相关的伤害。并最多只能对同一单位造成1次伤害。冷却12秒。满级效果每把飞斧对经过的敌方单位造成(自身最大生命值x90%)的伤害。
神杖效果:升级后当飞斧返回时立刻完成冷却。
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野性呼唤:召唤战鹰和豪猪为你作战,战鹰拥有真实视域,豪猪拥有豪猪毒刺技能。持续12秒。冷却10秒。满级效果战鹰拥有1500点伤害的闪电连击,豪猪拥有900点攻击力。
野性之心:兽王的野性之心振奋了附件的友方单位,提升其攻击速度,兽王及其召唤单位获得双倍加成。
兽王突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,打电锤效果输出。
灵魂之戒:回蓝神器,只要出了基本能避免出现缺蓝现象。
提尔的祝福-蓝lv1:召唤神器别问。
提尔的祝福-红lv1:召唤神器别问。
散华对剑:增加攻击,后期可以合斩敌
提尔的祝福lv1-绿:召唤神器别问。
兽王突破后装备装备推荐:
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突破出装思路:
鬼切妖刀:因为现在召唤物修改为继承召唤者的所有伤害加成,所以召唤系出鬼切收益较高。清兵能力不足的话带村正。
提尔的祝福-蓝max:召唤神器别问。
提尔的祝福-红max:召唤神器别问。
提尔的祝福-绿max:召唤神器别问。
斩敌:加力量,加攻击力,打装备效果。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
兽王突破后另一种装备装备推荐:
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这套装备前期突破前也需要提尔帮忙守线,斩敌也可以换成龙心。如果有小精灵的话神杖也不用带了换龙心。
总结:
兽王是非常给力的英雄,前期清兵能力强,后期血能叠起来后,1技能伤害高,3技能还能为友方单位加攻速。可以说是个万金油型英雄,不单单有输出,还有辅助效果。
不过前期的话,兽王会比较缺蓝,所以建议中后期出点回蓝的光环装备,或者配合回蓝的英雄给兽王。后期可以尝试用魔焰做核心,主打1技能伤害。然后带下面的打金装备,一盘下来兽王打金能力都是能上10W左右的。(当然需要透支)

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 楼主| 发表于 2019-10-31 11:28:31 | 显示全部楼层
潮汐猎人
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潮汐猎人是近期出的力量型英雄
潮汐猎人人称利维坦,简称潮汐
从技能方面上来看,潮汐无论是打什么位置都非常强
2技能的自身血量+自身攻击的百分比伤害也强,
可以说在中后期的输出都非常的高;
小编今天把潮汐的玩法分享给大家~
技能介绍!
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巨浪:召唤一股波浪攻击目标敌方单位,波浪会影响路上的敌人,造成伤害并减速目标40%移动速度及护甲,持续4秒。满级效果造成3000点伤害,降低70点护甲。
神杖效果:持有神杖时巨浪效果变为群体。
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锚击:潮汐猎人挥动他巨大的锚,攻击附件敌人并造成附带自身攻击的伤害。满级效果造成自身120%的最大生命值+自身300%攻击的物理伤害。
毁灭:猛击地面,召唤触手从各个方向出现,造成1000点伤害,击飞并晕眩所有单位。满级效果造成6000点伤害。击飞并晕眩4.1秒。
潮汐猎人突破前装备推荐:
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电锤:增加攻速,和电锤效果输出。
灵魂之戒:潮汐猎人十分缺蓝,灵魂之戒的效果可以弥补这个缺陷。
银月:增加攻速。
水晶剑:加攻击力,后期拿来合血棘。
散花对剑:加力量、加攻击速度,后期可以用来合斩敌之斧。
狂战斧:增加清兵能力,如果觉得没压力,可以出别的。
:潮汐猎人唯一的缺点就是前期非常缺蓝,建议不要全自动,要全自动最好有回蓝装备后,不然很容易漏怪。
潮汐猎人突破后装备装备推荐:
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出装思路:
村正妖刀:村正可以增加物理伤害以及力量属性,对潮汐猎人来说收益较高。
斩敌:潮汐猎人是力量英雄,可以打出斩敌的装备效果。及其叠血能增加其输出。
圣剑:加攻击力减少攻击间隙。
裁决:加力量,加攻击速度。(可以换成魔焰之心,唯一缺陷就是开启是E技能伤害不能达到最高
神杖:必出,可以让1技能的单体减护甲变成群体。
玲珑心:减CD,减少所有技能CD,越早出越好。
总结:
潮汐猎人是个近战物理型英雄,潮汐可以说是个十分完美的英雄,不单单输出高,其减甲效果还是个十分有用的辅助型技能。2技能超短的CD是保证其输出的所在,1、3技能则可以互补,1技能减甲,3技能控制。可以说潮汐打什么位置都能保证其作用。如果非要说缺点的话就是前期缺蓝,不能全自动。后期的时候记得把所有光环都起好后,潮汐猎人在无尽中的表现会让你眼前一亮。

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