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如何增加鼠标的特效

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发表于 2019-8-17 11:08:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
一个是在鼠标进行某些点击时产生某些动画, 这个在触发器里只有鼠标点下/上  这一个事件,这样无法区分鼠标点击一个位置和鼠标拖动(两种都触发了点下点上事件),而且事件的说明里说如果非必要不要使用鼠标触发,会对所有玩家产生流量。
一个是鼠标光标替换,数据模块里有一个指针子模块,里面有很多指针,这些指针的使用关系是在哪里定义的;
发表于 2019-8-17 18:01:58 | 显示全部楼层
其实没有很好地方案可以做到丰富的鼠标效果。如果只是改变鼠标光标,这个容易做到,就是在你说的那里该,最简单的就是直接修改默认光标。但如果要响应点击就比较复杂了,因为如果不使用鼠标事件就会无法获取鼠标在游戏世界的坐标,就无法正确创建特效。而使用鼠标事件则会拖慢效率,甚至诱发玩家掉线。
在某些类型的游戏中,有一个变通的方案,就是创建一个透明的对话框,并使用对话框项制作点阵,这样就可以响应对话框项的鼠标点击事件来获取鼠标位置。但是这样一来就会截获鼠标对游戏世界的点击,所以不是任何类型的地图都好用。
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