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怒气值问题

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发表于 2019-6-25 14:39:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
请教一下大神,如何让单位的额外攻击力跟随单位的魔法值变动,就像蛮王的被动一样,怒气值越高,暴击几率越高。
发表于 2019-7-24 11:12:24 | 显示全部楼层
首先设置一个致命一击技能的等级为100级,每级的致命一击概率为等级数,然后攻击时判断单位的魔法值,设置该致命一击的等级为魔法值百分比数
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发表于 2023-7-31 18:28:54 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-23 13:17:49 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-16 15:44:38 | 显示全部楼层
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发表于 2024-5-30 17:51:36 | 显示全部楼层
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