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各位大佬,请问怎么让指定玩家的闲置单位进攻?

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发表于 2019-3-4 17:07:38 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我事件是任意单位成为闲置,条件是触发单位所有者为玩家15,动作是让触发单位攻击攻击玩家1,但是这样写玩家15的单位不会进攻,请问该怎么写啊
发表于 2019-3-5 10:39:27 | 显示全部楼层
为毛让中立单位进攻,换个玩家并为它启用AI不好么。如果偷懒,不想编写复杂AI,直接为单位开启自毁。

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玩家15不是中立单位吧,是敌对单位  详情 回复 发表于 2019-3-7 11:38
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发表于 2019-3-7 11:38:18 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2019-3-5 10:39
为毛让中立单位进攻,换个玩家并为它启用AI不好么。如果偷懒,不想编写复杂AI,直接为单位开启自毁。

玩家15不是中立单位吧,是敌对单位

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好像是这么回事,看来你挺熟悉的嘛,请教你个问题,武器的对空对地在哪里改?比如让小狗对空,还有兴奋剂的研发状态怎么改,不用研究,出来就升级好了直接用。  详情 回复 发表于 2019-3-14 03:10
中立敌对,如果为电脑玩家启用AI,它不会受影响。  发表于 2019-3-11 10:45
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发表于 2019-3-14 03:10:36 | 显示全部楼层
owlwen 发表于 2019-3-7 11:38
玩家15不是中立单位吧,是敌对单位

好像是这么回事,看来你挺熟悉的嘛,请教你个问题,武器的对空对地在哪里改?比如让小狗对空,还有兴奋剂的研发状态怎么改,不用研究,出来就升级好了直接用。
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发表于 2019-3-16 13:06:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 yxxiaobin 于 2019-3-16 13:07 编辑
owlwen 发表于 2019-3-14 03:10
好像是这么回事,看来你挺熟悉的嘛,请教你个问题,武器的对空对地在哪里改?比如让小狗对空,还有兴奋剂 ...

武器页面可以指定目标分类。兴奋剂应该是用所需条件来限制的,直接在技能里删掉所需条件就好。如果你指的是需要研究,但研究瞬时完成,那么在研究技能里改时间。
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