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[疑问] 请问怎么复活指定的已死亡的英雄

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发表于 2019-1-22 21:03:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
A英雄和B英雄死了,右下角有他们的头像框,我做了个目标技能,然后触发器复活“触发技能目标单位”,但是目标技能怎么选中他们,点右下角的头像框也没效果
发表于 2019-1-22 21:21:15 来自GA卫星 | 显示全部楼层
你这个设计很矛盾啊,如果是指向性技能,就要有目标;如果想复活选定单位就要能够指定目标,但是单位死亡后一般是无法选择,而且尸体也看不见,对于玩家来说就不方便选择。我的建议的修改方案有两个:
一,将这些单位分别记录在触发器中,用其他方法选择要复活的单位(如对话框系统,或分别代表不同单位的不同按钮等等)
二,让单位死亡后不会消失,而是留下一具玩家看的见的尸体(类似战役里人族英雄死了会躺下来回复的样子),然后玩家可以直接技能选中它们复活,并且这个方案不必用到触发器
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发表于 2019-1-23 11:19:20 | 显示全部楼层
楼上正解。看来楼主对触发器和技能系统了解还需要加深。
想来楼主是要这种效果:玩家角色死掉了,它的头像会变灰,但是别的玩家可以对他的“尸体”用复活技能,然后玩家角色就复活了。
实现方法很多,比较“正式”一点的就是修改死亡演算体,使玩家死亡(真正死亡而不是假死)后依然有演算体在那里。让“复活”技能允许对死亡单位施放,这样就能捕获技能目标了。
如果演算体功底差,也可以在单位死亡后就地创建一个尸体马甲单位,并在触发器关联他们俩,这样当玩家对着尸体马甲施放技能时,通过触发器复活真正的单位。
如果不要求玩家死亡后头像变灰这种细节,参考楼上的假死方案也是不错的。
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