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验证器是自制技能必须的么?

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发表于 2018-12-16 10:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
举个例子,我要做一个让附近友方单位持续回血的buff和一个让附近敌方单位移动速度降低的buff,是否必须用到验证器,还是可以用其他的方法(例如触发器)替代验证器的功能。


全是英文看得头皮发麻,有汉化就好了,银河编辑器上遇到的很多问题都是看不懂英文或者不知道这个字段这个值是干吗用的造成的。


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发表于 2018-12-16 13:14:51 来自手机 | 显示全部楼层
你所说的那个根本不需要用到验证器,只需要一个周期性搜索的行为和一个修改单位的行为再加几个效果就解决了         那些英文验证器是游戏自带的验证器,一般能用上的没几个,建议自己设验证器
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发表于 2018-12-16 20:03:41 | 显示全部楼层
触发器也可以,不过触发器相对来说不要太多,尤其是DEBUFF这种快速刷新的东西
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发表于 2018-12-17 10:50:18 | 显示全部楼层
在能用数据简单解决的地方,尽量不要使用触发器。触发器不仅制作复杂,而且兼容性低,整体效率比数据也差。
目前简体中文版的星际2,自带的编辑器就是简体中文的,从界面到说明文字都是中文,只有极少数内容缺乏汉化。至于你截图中看到的英文只是文档内部元素的命名(若干版本以前也是有汉化的,不过某次更新,官方脑抽把汉化又给删了),并不是编辑器本身的英文。就好比你用个中文版的word,一样可以写英文文章。文章的英文和word本体是没有关系的。
如果你需要从0开始学习使用编辑器,必然要研究官方自带的文档内容,多少是有一些影响的。不过这种影响不是特别的大,你就当那是乱码,点开后直接看里边的内容就好。事实上即使有汉化,单纯看名字,也是无法理解的,还得点开看内容。
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发表于 2018-12-17 15:44:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 hzmwe 于 2018-12-17 15:46 编辑

官方只不过是起了英文名字而已,验证器里面大部分是中文的,用验证器主要看内容又不是要你看名字,这个应该影响不大的......
官方的参考学习是不错的,用的时候都是自己做的,基本不用官方的。
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