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新手求大佬帮我看下触发器怎么修改

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发表于 2018-12-2 14:41:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我设置了一个计时器,计时器结束后创建10个狗,然后就是当这10个狗全部死亡,再创建一个计时器,这个计时器结束再创建20个狗,重复这样,我的触发器里第2个计时器是正常的,就是在第一波创建的狗全部死亡后会重新再创建一个计时器,但是第3个计时器就不正常了,试了很多方法,不是在第一波狗死了一个后跳出来,就是不创建计时器,我不知道该怎么写了,求大佬指点下

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发表于 2018-12-2 15:36:41 来自手机 | 显示全部楼层
你的事件是任意单位死亡,条件是相应单位组内单位死亡,第一波开始时,触发器三还没有运行过,所以满足3中的单位全部死亡这个条件,第一个狗死后自然会运行触发器三波。解:你要分别在条件里加入,触发单位在单位组 1/2/3中,或者初始关闭触发器二三四波,前一波结束后再开启。    PS:可以使用等待计时器这个动作,来将计时器的触发器和创建单位的触发器合为一个,同时计时器的变量可以只用局部变量
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发表于 2018-12-2 18:15:42 | 显示全部楼层
刷兵其实方法不少。我个人比较喜欢循环,并使用“等待条件”动作。这样就不必弄很多个触发器,思路也会很直观。
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发表于 2018-12-2 20:51:56 | 显示全部楼层
10个狗全部死亡=死亡开关真
如果死亡开关真,等待xx时间,创建10个狗,死亡开关假

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