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请问如何用触发器在创建单位时增加特效

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发表于 2018-10-22 20:11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如创建任意单位时,出现类似英雄复活的特效+音效
动作该怎么写
发表于 2018-10-23 04:17:33 | 显示全部楼层
直接数据做不就好了  单位创建的时候播放模型和音效

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请问哪边有类似英雄复活的特效+音效  详情 回复 发表于 2018-10-23 11:43
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 楼主| 发表于 2018-10-23 11:43:31 | 显示全部楼层
看什么看呢 发表于 2018-10-23 04:17
直接数据做不就好了  单位创建的时候播放模型和音效

请问哪边有类似英雄复活的特效+音效
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发表于 2018-10-23 20:46:44 来自手机 | 显示全部楼层
魔兽的资源应该有许多复活的特效
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发表于 2018-10-24 09:13:00 | 显示全部楼层
可以直接在单位演算体写消息。如果想要更灵活,也可以使用效果调用特效,需要时把效果仍到单位身上就好了。
至于声效和模型,这个自己慢慢翻吧,别人认为好的,自己未必喜欢。如果自带的特效不满意,也可以加载魔兽的资源包(不过我怀疑加载的资源过多会引起加载缓慢,所以我一般仅使用基础包,顶多加个战役包)
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