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怎么让单位在释放这个技能的时候不会改变自己的面向角度?

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发表于 2018-7-11 13:31:10 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我明明已经把这个技能的弧形范围改成360度了,单位在释放技能的时候还是会自动转向目标的位置?怎么样让单位在使用这个技能的时候不转身?
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发表于 2018-7-11 16:02:52 来自手机 | 显示全部楼层
标旗里设置:瞬态

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改成瞬态他直接就放不出技能了,是不是效果这里有问题?  详情 回复 发表于 2018-7-12 00:58
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发表于 2018-7-11 16:03:31 来自手机 | 显示全部楼层
还有可能是技能的效果的原因
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 楼主| 发表于 2018-7-12 00:58:38 来自手机 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-7-11 16:02
标旗里设置:瞬态

改成瞬态他直接就放不出技能了,是不是效果这里有问题?
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发表于 2018-7-12 04:32:11 来自手机 | 显示全部楼层
忍着眼睛疼仔细看看你发的图片,似乎是一个要引导的技能,如果是要引导的技能不要弄瞬态,而造成转向丢技能的原因就是它需要引导,取消引导改成瞬间释放就行,如果要延时就在效果里面加吧

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主要是我这个技能是单位释放很多个导弹来攻击敌人,导弹都需要被引导而且有自己的模型的,要不你开模拟器来研究下,虚空之遗依赖项,就是进入虚空第三关埃蒙之陨出现的狂暴构造体的技能,名字叫Omnia Brust  详情 回复 发表于 2018-7-12 04:59
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发表于 2018-7-12 04:34:17 来自手机 | 显示全部楼层
话说你能不能学习一下截图技能,你这图片怕是没多少人愿意认真看的

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我听你说的,把技能标旗改成瞬态然后去掉引导和被引导。单位在释放的时候确实不会转身了,但是技能的轰击效果和轰击音效全没了怎么办?  详情 回复 发表于 2018-7-13 13:12
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 楼主| 发表于 2018-7-12 04:59:11 来自手机 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-7-12 04:32
忍着眼睛疼仔细看看你发的图片,似乎是一个要引导的技能,如果是要引导的技能不要弄瞬态,而造成转向丢技能 ...

主要是我这个技能是单位释放很多个导弹来攻击敌人,导弹都需要被引导而且有自己的模型的,要不你开模拟器来研究下,虚空之遗依赖项,就是进入虚空第三关埃蒙之陨出现的狂暴构造体的技能,名字叫Omnia Brust
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 楼主| 发表于 2018-7-13 13:12:36 来自手机 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-7-12 04:34
话说你能不能学习一下截图技能,你这图片怕是没多少人愿意认真看的

我听你说的,把技能标旗改成瞬态然后去掉引导和被引导。单位在释放的时候确实不会转身了,但是技能的轰击效果和轰击音效全没了怎么办?
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发表于 2018-7-13 17:00:20 来自手机 | 显示全部楼层
轰击效果自己重新改一下,有可能得重做,轰击音效要在演算体 事件 里 修改音效创建的事件为正确事件

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可是我已经把演算体里的轰击效果和音效改了,他还是无法显示,而且音效的事件里只有一个动作啊  详情 回复 发表于 2018-7-14 03:12
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发表于 2018-7-13 19:19:33 | 显示全部楼层
可参照休伯利安号的大和炮技能

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复制技能以后技能的轰击效果和轰击音效没了怎么办?  详情 回复 发表于 2018-7-14 03:17
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 楼主| 发表于 2018-7-14 03:12:43 来自手机 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-7-13 17:00
轰击效果自己重新改一下,有可能得重做,轰击音效要在演算体 事件 里 修改音效创建的事件为正确事件

可是我已经把演算体里的轰击效果和音效改了,他还是无法显示,而且音效的事件里只有一个动作啊
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希望你发图的时候能带上左边的技能 效果 演算体 模型的链接关系树状图  详情 回复 发表于 2018-7-14 06:39
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 楼主| 发表于 2018-7-14 03:17:59 来自手机 | 显示全部楼层
zj7852266 发表于 2018-7-13 19:19
可参照休伯利安号的大和炮技能

复制技能以后技能的轰击效果和轰击音效没了怎么办?
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发表于 2018-7-14 06:31:38 来自手机 | 显示全部楼层
复制技能一般得连 技能 效果 演算体 都一起复制的,如果你是复制技能和效果,效果的ID会自动改,而导致没有与之对应的演算体,解决方法:将原来的演算体的事件设置为复制后的效果,或直接复制演算体并将它设置为复制后的效果

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轰击效果已经解决了,那么怎么样修改技能释放位置的高度?我的技能看起来跟从脚底下发射出去似的  详情 回复 发表于 2018-7-14 10:02
我当然是连演算体和效果一起复制的啊  详情 回复 发表于 2018-7-14 09:06
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发表于 2018-7-14 06:39:54 来自手机 | 显示全部楼层
starbreaker 发表于 2018-7-14 03:12
可是我已经把演算体里的轰击效果和音效改了,他还是无法显示,而且音效的事件里只有一个动作啊

希望你发图的时候能带上左边的技能 效果 演算体 模型的链接关系树状图
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 楼主| 发表于 2018-7-14 09:06:21 来自手机 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-7-14 06:31
复制技能一般得连 技能 效果 演算体 都一起复制的,如果你是复制技能和效果,效果的ID会自动改,而导致没有 ...

我当然是连演算体和效果一起复制的啊
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 楼主| 发表于 2018-7-14 10:02:10 来自手机 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-7-14 06:31
复制技能一般得连 技能 效果 演算体 都一起复制的,如果你是复制技能和效果,效果的ID会自动改,而导致没有 ...

轰击效果已经解决了,那么怎么样修改技能释放位置的高度?我的技能看起来跟从脚底下发射出去似的

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方法一:发射效果里应该有设置发射点位置偏移 方法二:发射效果的演算体发射起点设置为单位演算体的身体部位  详情 回复 发表于 2018-7-14 12:49
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发表于 2018-7-14 12:49:50 来自手机 | 显示全部楼层
starbreaker 发表于 2018-7-14 10:02
轰击效果已经解决了,那么怎么样修改技能释放位置的高度?我的技能看起来跟从脚底下发射出去似的

方法一:发射效果里应该有设置发射点位置偏移
方法二:发射效果的演算体发射起点设置为单位演算体的身体部位

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我已经把发射偏移和轰击偏移改了。。。还是从脚底下发射出来怎么办  详情 回复 发表于 2018-7-14 14:11
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 楼主| 发表于 2018-7-14 14:11:13 来自手机 | 显示全部楼层
超级007x 发表于 2018-7-14 12:49
方法一:发射效果里应该有设置发射点位置偏移
方法二:发射效果的演算体发射起点设置为单位演算体的身体部 ...

我已经把发射偏移和轰击偏移改了。。。还是从脚底下发射出来怎么办
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发表于 2018-7-14 17:00:42 来自手机 | 显示全部楼层
你参考原版的演算体配置
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