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能用T设置战役自带的难度值吗?

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发表于 2018-7-5 17:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zj7852266 于 2018-7-5 20:30 编辑

我想把一个战役地图修改成游戏大厅里的多人合作图,遇到了这个问题,好像没有直接设置战役难度的触发,莫非要自己另外写一套?

发表于 2018-7-5 18:47:07 | 显示全部楼层
直接在大厅就选好了为啥要进去选

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大厅里那个也是自己设置的,系统没有自带战役难度选项  详情 回复 发表于 2018-7-5 19:17
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 楼主| 发表于 2018-7-5 19:17:40 | 显示全部楼层
royugo 发表于 2018-7-5 18:47
直接在大厅就选好了为啥要进去选

大厅里那个也是自己设置的,系统没有自带战役难度选项
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发表于 2018-7-6 09:10:52 | 显示全部楼层
难度这个东西是很抽象的,刷的兵多了,难度增大,每个兵属性高了,难度增大,刷原来没有的高级单温,难度增大。而这些东西都是很方便使用触发器来控制的。如果你实在够懒,那么直接定义一个科技项,控制电脑刷兵的属性值(比如生命值),根据不同难度,启用不同的科技等级就好了。

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我发现战役的难度值就是某个玩家的难度值,可能就是玩家1的难度值,因为我把所有玩家的难度值都修改了,战役的难度也跟着改变了。具体是用了哪个玩家的难度值我还没仔细研究。 我这人比较懒,最好直接用战役的难度  详情 回复 发表于 2018-7-6 19:33
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 楼主| 发表于 2018-7-6 19:33:10 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-7-6 09:10
难度这个东西是很抽象的,刷的兵多了,难度增大,每个兵属性高了,难度增大,刷原来没有的高级单温,难度增 ...

我发现战役的难度值就是某个玩家的难度值,可能就是玩家1的难度值,因为我把所有玩家的难度值都修改了,战役的难度也跟着改变了。具体是用了哪个玩家的难度值我还没仔细研究。
我这人比较懒,最好直接用战役的难度设定,这样感觉也比较原汁原味一点。

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这可不是懒,懒人都懒得翻代码的。  发表于 2018-7-6 20:31
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