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请问射向敌人的箭的模型反了怎么办,怎么翻转过来

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发表于 2018-5-15 17:37:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
箭插反了。。。。 8.jpg 9.jpg
发表于 2018-5-16 19:48:36 来自手机 | 显示全部楼层
转过来就行啊,有个旋转180度位置运算演算体
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发表于 2018-5-16 20:03:03 | 显示全部楼层
使用“准确旋转”类演算体可以调整演算体的旋转。一般转身180°的话,需要设置前移坐标为(0,1,0),并勾选局部标旗。

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[attachimg]179766[/attachimg] 这样对吗?然后怎么弄,事件:宏那关联后貌似没效果  详情 回复 发表于 2018-5-16 23:04
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 楼主| 发表于 2018-5-16 23:04:53 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-5-16 20:03
使用“准确旋转”类演算体可以调整演算体的旋转。一般转身180°的话,需要设置前移坐标为(0,1,0),并勾 ...

1.jpg
这样对吗?然后怎么弄,事件:宏那关联后貌似没效果

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另外,虽然不操作翻身,但是习惯性的还是要填写上坐标,你的例子里要填写0,0,1。  发表于 2018-5-18 09:23
和宏没关系,把这个演算体添加到你的单位演算体的主体位置操作那里。  发表于 2018-5-18 09:22
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