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到底该怎么给伤害加上冲击模型啊……

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发表于 2011-5-28 17:41:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
给掠夺者的武器效果多加了一个伤害,结果发现那个伤害的模型打死加不上……

错误显示说啥玩意不能同时有俩,还有啥讯息在什么之前就已经发送

貌似是发射飞弹的问题?不过我只要那个伤害打中时出现模型啊
发表于 2011-5-28 17:54:49 | 显示全部楼层
你咋改的~~发来看看~~


冲击本来就是命中时出现的啊~~如果你想限定伤害实际造成时才创建~~那么完全就用不着用action类的actor~~直接用附加模型即可~~
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 楼主| 发表于 2011-5-28 18:09:39 | 显示全部楼层
其实就相当于复制了一个动作者而已- -|||还是没搞懂到底是怎么加的

TESTMAP.SC2Map (22 KB, 下载次数: 11)
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发表于 2011-5-28 18:10:54 | 显示全部楼层
不是说了么~~action本来就是为了判定命中的~~单纯伤害时创建特效的话直接用附加模型就行了~~我看看你的地图~~
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 楼主| 发表于 2011-5-28 18:18:17 | 显示全部楼层
原来如此~只要附加模型就可以了啊……我还以为非得跟单位自带的动作者一样- -|||
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发表于 2011-5-28 18:56:37 | 显示全部楼层
我对着陆战队的攻击actor改结果可以了,把轰击模型改成陆战队轰击。。
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发表于 2011-5-28 19:00:34 | 显示全部楼层
不同的~~楼主要的是2个模型~~而那些地方只能填一个~~

这个东西其实最标准的法子是修改impact Actor~~不过楼主这种问题太容易解决~~所以不是非要用这个法子~~
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