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关于群体伤害吸收的求助

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发表于 2011-5-28 02:02:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
小弟不才...想要做一个类似于WOW里的真言术·壁的技能,但是弄了半天还是不行。。只好向各位大大们求助了~
我的思路素这样滴。。
1.创建一个单位B,B身上带有光环效果
2.当某单位A受到伤害且其身上有B的光环时,设S=A受到的伤害
3.A的生命值=A的当前生命值+S
   B的生命值=B的当前生命值-S

但是这样就是不成功,一点效果都没有~orz
拜求知道呃。。。(有演示最好啦~kiss。。)
发表于 2011-5-28 03:15:55 | 显示全部楼层
是A没加生命呢,还是B没减生命呢。

首先,你伤害事件有没有用对。其次,当伤害事件发生时,单位的HP还没有发生变化,你这时候就加HP是不行的。

因为满血的时候你没法再往上加,而扣血却在你加血以后。
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 楼主| 发表于 2011-5-28 08:52:25 | 显示全部楼层
,也就是说,要使用单位生命值变化时间么~
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 楼主| 发表于 2011-5-28 09:14:28 | 显示全部楼层
果然成功了。。。。非常感谢
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发表于 2011-5-28 09:18:17 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-28 09:37:21 | 显示全部楼层
引用第2楼cdw94于2011-05-28 08:52发表的  :
,也就是说,要使用单位生命值变化时间么~
也不一定的~~你可以稍微等待0.0秒比如

法子有很多
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