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假期预计要做张完整的带英雄(rpj)性质的图

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发表于 2011-5-27 22:06:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
假期预计要做张完整的带英雄(rpj)性质的图
主要是三种族有不同的科技树、英雄系统
以前已经做了不少前期工作了
虫族 
英雄属性为 智力 身体 灵能 待定一项
农民基本改为加强版幼虫
 初始1基地 6农 
1农变后虫 2农王虫(领主) 
3农变精英(起类似原版蟑螂巢之类建筑的作用,同时为原兵种加强版
有英雄系统,所有其他普通单位杀敌经验加在精英上,精英存在全体普通单位属性加成
加成随精英等级提升而升高 每种精英限一个 也就是说只能选四种单位 死后可复活单减100经验
比如:有精英蟑螂才能孵化蟑螂,精英蟑螂比蟑螂所有属性高20×等级%
 精英蟑螂存在全体蟑螂属性加成10×精英等级%)
基地 后虫 王虫 有经验无升级 有消耗经验加自身属性、其他单位属性、全体属性/变形的技能
基地后虫王虫获得经验方式:孵化,精英升级,使用技能,基地1000能量满 能量可用来生产幼虫
每个10能量 同时一段时间自动加一个幼虫(与原来相同) 后虫也可用原来的技能+幼虫
王虫可变形为督查(限一个) 
基地 可变形 500经验可变形 为5×5的飞龙塔\5×5的洞穴蠕虫 洞穴蠕虫象原版一样可开洞 飞龙塔可生产空中幼虫(形象同自杀飞碟
产生方法同普通基地)
可变异为飞龙、腐蚀龙以及自杀飞碟(求助找不到其他模型了) 
基地飞龙塔洞穴蠕虫后虫 王虫可消耗经验为其他单位加永久buff

t 以前搞过不少
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-50606.html
同时可变形为大型战巡舰、奥丁
p 
农可变形(传送)为机械(2个农变凤凰、3个农变虚空舰、3个农变巨像、1个农变龙骑士、1个农变追猎、1个农变2×哨兵。。。)
基地可传人形单位()
假期开做
今天先介绍到这,希望大家支持,更希望大家
发表于 2011-9-8 17:15:12 | 显示全部楼层
   如果我没记错的话是Rpg才对。
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发表于 2011-9-8 20:56:51 | 显示全部楼层
RPG呢~还是说楼主的字母J有特别的意思?
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发表于 2011-9-9 08:50:05 | 显示全部楼层
从描述来看,不像是RPG哦
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发表于 2011-9-12 12:46:54 | 显示全部楼层
RPJ是人皮酱
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发表于 2011-9-12 14:40:07 | 显示全部楼层
好久不见
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