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【求助】如何制作一个贴地飞行/爬行的子弹?

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发表于 2011-5-24 16:07:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
【求助】如何制作一个贴地飞行/爬行的子弹?

这种子弹自枪管中发出后,沿直线飞行/爬行,比如“蜘蛛雷”,
如果遇到斜坡则上坡或下坡,
如果遇到更低的悬崖则掉下去继续爬,如果遇到更高的悬崖,则爆炸
撞到敌人也会爆炸,但必须是这条直线上撞到的,子弹不会拐弯就近找敌人。

对了,最重要的一点是:地面凹凸起伏,子弹也会跟着颠簸。

恩。。。就像《合金弹头X》的第二关中的“i”弹,如图

PS:貌似无法简单的用移动器解决?
合金弹头X.jpg
发表于 2011-5-24 16:30:25 | 显示全部楼层
可以给子弹单位的行为添加验证器来实现,验证器里好像个有悬崖阶层的判断
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发表于 2011-5-24 20:03:10 | 显示全部楼层
这种太简单了,所谓贴地无非是让Actor做一个shadow操作而已。然后用个buff判断前方的悬崖比你的高就自爆呗。

撞上敌人什么的无非就是让这个buff持续搜索前方而已。
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发表于 2011-5-24 21:41:10 | 显示全部楼层
这个貌似不会啊
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 楼主| 发表于 2011-5-24 23:18:20 | 显示全部楼层
shadow操作?表示不太明白
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