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暴击、丢失那样的漂浮文字触发怎么做?

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发表于 2011-5-24 00:57:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
好久没来了~~
RT,就像丢失那样会上升一下再慢慢消失~~
我想要触发的技能是“格挡”,就是山岭的硬化皮肤改成有概率的,貌似用“施放技能等于硬化皮肤”这个条件触发不了,被动技能不行吗?
发表于 2011-5-24 01:25:33 | 显示全部楼层
漂浮文字
    事件
        玩家 - 玩家1(红色) 输入 你想要的文字 ,信息过滤方式 完全匹配
    条件
    动作
        漂浮文字 - 创建漂浮文字: (输入的聊天信息) 在 ((可用地图区域) 的中心点),Z轴高度: 0.00 ,字体大小: 10.00 ,颜色值:(100.00%, 100.00%, 100.00%) ,透明度: 0.00%
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的移动速率为 90.00 ,方向为 90.00 度
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的显示时间为 2.00 秒
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) 的消逝时间点为 1.00 秒
        漂浮文字 - 设置 (最后创建的漂浮文字) : 禁用 永久显示.


  就这样。

    格挡
    事件
        事件<YDWE> -  任意单位 接受伤害
    条件
    动作
        设置 数字 = (随机整数,最小值: 1 最大值: 100)
        如果(所有的条件成立) 则运行 (Then - 动作) 否则运行 (Else - 动作)
            If - 条件
                数字 小于 25
            Then - 动作
                单位 - 设置 (触发单位) 的生命值为 (25.00 + ((触发单位) 的 生命值))
            Else - 动作



或者可以改变为  攻击时添加技能,然后接受伤害删除技能
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 楼主| 发表于 2011-5-24 02:28:09 | 显示全部楼层
谢谢LS,不过我试着将山岭那个技能改成100%概率减少伤害,抵挡伤害改成99999,但是并不是每次被攻击都会有文字产生。这是神马情况?
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发表于 2011-5-24 22:39:28 | 显示全部楼层
引用第2楼山拐于2011-05-24 02:28发表的&#160;&#160;:
谢谢LS,不过我试着将山岭那个技能改成100%概率减少伤害,抵挡伤害改成99999,但是并不是每次被攻击都会有文字产生。这是神马情况?
抵挡伤害改成99999???还100%..............也就是接近无视物理攻击了,还捕捉得了伤害?.你哪个攻击单位的攻击力多少?
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