找回密码
 点一下
查看: 964|回复: 10

如何判断目标是物品还是单位

[复制链接]
发表于 2011-5-23 20:05:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我设计了某技能,能同时对物品或单位释放,但是在制作时遇到麻烦,请问如何判断目标是单位还是物品呢?(不想分一个子技能)
发表于 2011-5-23 20:11:01 | 显示全部楼层
  对 物品放技能 你在开玩笑吧?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-23 20:13:31 | 显示全部楼层
[trigger](((技能施放目标) 是 地面单位) 等于 TRUE) or (((触发单位) 是 飞行单位) 等于 TRUE)
[/trigger]
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-23 20:14:02 | 显示全部楼层
可恶的漠漠- -
老是比我快
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-23 20:20:09 | 显示全部楼层
唔,你确定那个函数能判断物品而不出错么.........
诶,话说嬷嬷,你也玩过d2,你应该知道法师有个能隔空取物的技能呀
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-23 20:28:05 | 显示全部楼层
这个是神马?.w3x (18 KB, 下载次数: 10) [trigger](((技能施放目标) 是 地面单位) 等于 TRUE) or (((技能施放目标) 是 飞行单位) 等于 TRUE)
[/trigger]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-5-23 20:33:33 | 显示全部楼层
测试表明可以,谢谢啦~
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-23 20:44:01 | 显示全部楼层
    这个判定好可爱。。 研究下。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-23 20:44:37 | 显示全部楼层
你也会研究? - -..
提醒下LZ改分类..
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-23 21:30:07 | 显示全部楼层

技能释放目标=没有单位
回复

使用道具 举报

发表于 2011-5-24 04:54:59 | 显示全部楼层
此回复已被屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-12-29 14:54 , Processed in 0.106865 second(s), 21 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表