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如何判断目标是物品还是单位

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发表于 2011-5-23 20:05:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
我设计了某技能,能同时对物品或单位释放,但是在制作时遇到麻烦,请问如何判断目标是单位还是物品呢?(不想分一个子技能)
发表于 2011-5-23 20:11:01 | 显示全部楼层
  对 物品放技能 你在开玩笑吧?
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发表于 2011-5-23 20:13:31 | 显示全部楼层
[trigger](((技能施放目标) 是 地面单位) 等于 TRUE) or (((触发单位) 是 飞行单位) 等于 TRUE)
[/trigger]
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发表于 2011-5-23 20:14:02 | 显示全部楼层
可恶的漠漠- -
老是比我快
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 楼主| 发表于 2011-5-23 20:20:09 | 显示全部楼层
唔,你确定那个函数能判断物品而不出错么.........
诶,话说嬷嬷,你也玩过d2,你应该知道法师有个能隔空取物的技能呀
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发表于 2011-5-23 20:28:05 | 显示全部楼层
这个是神马?.w3x (18 KB, 下载次数: 10) [trigger](((技能施放目标) 是 地面单位) 等于 TRUE) or (((技能施放目标) 是 飞行单位) 等于 TRUE)
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2011-5-23 20:33:33 | 显示全部楼层
测试表明可以,谢谢啦~
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发表于 2011-5-23 20:44:01 | 显示全部楼层
    这个判定好可爱。。 研究下。
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发表于 2011-5-23 20:44:37 | 显示全部楼层
你也会研究? - -..
提醒下LZ改分类..
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发表于 2011-5-23 21:30:07 | 显示全部楼层

技能释放目标=没有单位
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发表于 2011-5-24 04:54:59 | 显示全部楼层
此回复已被屏蔽
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