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请问不用触发器能不能让单位的行为受到攻击后消失

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发表于 2018-4-18 07:38:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
用了(单位受到任意武器攻击)的事件感觉更卡了,如果不用这个事件能不能实现
发表于 2018-4-18 09:23:20 | 显示全部楼层
当然可以,伤害响应就是干这个用的。

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晕死,我把问题想复杂了,试了一个小时,原来费用那,计数填1 1 1就好了  详情 回复 发表于 2018-4-18 13:23
请问伤害响应中哪个是移除行为,或者说增加效果(我设了个移除行为的效果) 试了半天没试出来……  详情 回复 发表于 2018-4-18 12:13
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 楼主| 发表于 2018-4-18 12:13:43 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-4-18 09:23
当然可以,伤害响应就是干这个用的。

请问伤害响应中哪个是移除行为,或者说增加效果(我设了个移除行为的效果)
试了半天没试出来……
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 楼主| 发表于 2018-4-18 13:23:24 | 显示全部楼层
yxxiaobin 发表于 2018-4-18 09:23
当然可以,伤害响应就是干这个用的。

晕死,我把问题想复杂了,试了一个小时,原来费用那,计数填1 1 1就好了
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