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请问如何让升级效果只对升级后建造的单位有效

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发表于 2018-4-16 20:40:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
对之前已经建造好的单位无效
发表于 2018-4-17 00:21:29 | 显示全部楼层
办法倒是有 假设你要让升级后再建造的枪兵+10血 那么就在建造技能里给建造枪兵加个套用行为的效果 再加个验证升级的验证器 这样升级过后再建造的枪兵就会+10血 尔之前建造的枪兵则不会有
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发表于 2018-4-18 09:42:08 | 显示全部楼层
方案1:
让升级技能实际上改变的是兵营的造兵技能,升级后造不一样的兵,这个通用性最佳,但是如果升级等级很多,制作起来就很麻烦。
方案2:
如沙发所说,升级并不改变单位本身,但是会给造出来的兵打上buff,适合修改单位属性等情况,而且在等级很多时制作很方便。
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