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关于攻、血升级的一些疑问~~

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发表于 2011-5-22 16:40:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先我先说明一下我平时的玩法:我一般是选神族+月时计。一般是开局速度占据2矿甚至3矿,期间不停的升级和保存兵力,2本以前一般不和对手死拼,特别对1本的虫,感觉硬拼太亏了。
    然后到3攻3血就开始憋2本,如果开局好的话这时候已经形成压制。然后不停的升级到5攻5血就憋3本,感觉这些时候就算有些人比我先到2本3本,我的高级也不是不能打。
    3本之后如果还能形成压制的就可以去硬拆别人了,那些就不说了。

我想问的是:到底3攻3血和4攻2血或2攻4血的,哪个比较厉害,经常看到一些人5攻0血的,这样好用吗?太过集中的升级有威力吗?
发表于 2011-5-22 16:53:36 | 显示全部楼层
楼主跟我的战略几乎是一样的、、、只不过我开局都是随机。

我喜欢平衡着升级攻防。
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发表于 2011-5-22 18:02:00 | 显示全部楼层
我都是攻防一体的,那个便宜点那个!
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发表于 2011-5-23 13:38:00 | 显示全部楼层
看队友的,队友都是近战你是远程那就5攻吧
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发表于 2011-5-26 23:07:25 | 显示全部楼层
全攻的都是对手速很自信的操作流,缺点的是不小心被辐射被电被坦克阴到,会死得很快。
我还见过稳固天赋然后13防0攻的神族,每一级都是叉叉,都是防御性天赋,一堆XX围着你X半天,你不死人,他也不死人。
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