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现代战争武器单位和技能图标

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发表于 2011-5-21 15:59:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
模型总算发完了。我曾打算制作一系列现代战争地图,包括对战和任务。容纳两栖登陆、城市、特种、山地机降、丛林步兵战、空军模拟飞行、平原机械化突击、海战等多种类型,根据类型的不同采用不同的指挥操作手段,突出电子对抗在现代战争中的地位,尽量全面地展现现代战争的特点。但渐渐感到工程量过大,魔兽争霸在一些方面上有局限性,影响效果,星际2也快推出。后来了解到了“战争行为”这款游戏,该游戏科技水平基本和现代一致,武器大多直接采用现实中的武器,除了空战和电子战样式较为欠缺外,其他方面都和我的设计较为接近,最为重要的是这是专门开发的现代战争游戏,无论从模型还是技能来看都比用魔兽改出来的要逼真得多。例如海战,反舰导弹、导弹拦截、近程防御、反潜直升机这些过程都比用自爆蝙蝠、闪避、凤凰火焰、蝗虫群这些技能模拟出来的要更逼真,起码导弹和机炮可以从舰艇不同的位置释放。考虑搭配这些情况,我决定收工,把之前修改过的模型都发出来,免得浪费。至于其他那些没有改动或者改动不大的模型诸如F-22、M1、BMP2、阿帕奇之类的,大家早就见到了,我就不再重复发了。
作为收尾,我把制作的图标一起发出来,这些大部分是单位图标,也有少量是技能图标或者是游戏界面使用的专用图标。图标的名称都已经按照格式加上了“BTN”等字样,可以直接使用。因为比较懒,我通常不绘制图标,多是直接选择较合适的图片截图,有时会进行一定的改动。有些单位像是工兵、医护兵,实在找不到用很小尺寸就能让人理解的图片,结果也不是很满意。
图标太多了,所以就不逐个截图了,劳烦大家了。
图标.rar (1.24 MB, 下载次数: 666)

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发表于 2011-5-23 03:56:32 | 显示全部楼层
這是什麼意思啊,太長了看不懂,給解釋下
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 楼主| 发表于 2011-5-23 11:19:31 | 显示全部楼层
额……前面都是废话,不用搭理,要是无聊了可以看看。重点是来发游戏的blp格式图标的。
主要包括突击步兵、火焰兵、狙击手、反坦克兵、机枪手等步兵单位,主战坦克、步兵战车、自行火炮、火力突击车、战术导弹等地面车辆和陆航的直升机,战斗机、攻击机、轰炸机、预警机等军机,驱逐舰、护卫舰、航母、潜艇等军舰,还有些技能图标比如烟幕弹、卧倒等。
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