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问下 大家如何实现枪械类武器弹药?

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发表于 2011-5-19 13:26:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
想做类似《亡者之夜》的地图。

war3中notd使用金子当子弹,木头当弹夹实现的弹药系统
目前sc2这么强大,自然不能用这么简陋的方法了。

目前希望能配合物品系统,实现更换枪械武器。
不同武器有不同的弹夹容量,例如步枪30发,机枪150发,狙击10发。
玩家的英雄可以携带多把武器,并装备其中一把。要求更换装备的时候能正确的使用弹药和弹夹。


能实现不同类型子弹更好。例如m4用5.56mm弹,AK用7.62mm中间弹,巴雷特用.50,MP5用.45手枪弹。

需要有技能来操作弹夹,实现装填和卸除功能。(卸除是为了转换成物品以和队友交换)
最好能在弹药打光后自动装填


弹药系统实现能供大部分真实系战斗地图提供支持。

(好像国服有地图已经实现了弹药,但是不知道如何做的,谁能介绍下)
发表于 2011-5-19 18:30:50 | 显示全部楼层
武器和技能的花费选项里都有数量花费和最大数量选项,就是为“弹仓”而设计的
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发表于 2011-5-19 19:09:53 | 显示全部楼层
1.jpg 2.jpg
用数据+触发搞定
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 楼主| 发表于 2011-5-20 08:41:24 | 显示全部楼层
3楼,你这个是按钮按一下装填么?
自动换弹如何做到的?

我也用的计数器实现换弹,问题是如何检测计数器=0.暴雪许诺的计数器验证器没出来……

触发器部份怎么搞定?
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发表于 2011-5-20 09:23:59 | 显示全部楼层
恩,按下装填
弹药UI方面由数据负责
实际弹药数量方面由触发全权负责~~
包括检测剩余弹药数等等
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