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怎么做一个随机系统

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发表于 2011-5-19 13:20:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
就是说在正在游戏的玩家当中随机选取1个玩家作为敌人
像巨魔VS精灵一样的 谁会弄一个这样的系统呢?
发表于 2011-5-19 14:23:10 | 显示全部楼层
   随机一个整数

        如果整数等于 1    设置阵营

        等于 2 再设置阵营

        以此类推
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 楼主| 发表于 2011-5-19 18:04:41 | 显示全部楼层
玩家没满呢?
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发表于 2011-5-19 18:28:41 | 显示全部楼层
[trigger]Test
    事件
        地图初始化
    条件
    动作
        设置 Force = (所有符合 ((((匹配玩家) 的控制者) 等于 用户) and (((匹配玩家) 的游戏状态) 等于 正在游戏)) 的玩家)
        设置 Player = (Force 中随机抽取的一名玩家.)
        玩家组 - 把 Player 从 Force 移除
        玩家组 - 命令 (转换 Player 为玩家组) 设置对 Force 的联盟状态为 敌对
        玩家组 - 命令 Force 设置对 (转换 Player 为玩家组) 的联盟状态为 敌对
[/trigger]
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 楼主| 发表于 2011-5-19 18:37:49 | 显示全部楼层
谢谢 解决了- -
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