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6个英雄的故事

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发表于 2011-5-18 17:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
在无聊中做了几个英雄,本来是7个的,结果暗礁元素和大家见过面了,于是就是6个英雄的故事了。
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暗影牧师[奶妈童鞋]
暗影之触:利用黑暗的力量连接友军单位,被连接的单位将受到治疗,并暂时性的增加攻击力。同时会对处于连接单位225范围内的敌人造成伤害。
黑暗救赎:对一个目标使用后,若是友军则可以在一定的时间内保护一个目标,使得其无视一切非瞬间斩杀的伤害。若是敌人则造成一定的伤害。
生命之髓:每次使用技能,对友军单位治疗。[范围:全地图]
黑暗祝福[被动技能]:在黑暗祝福下的友军单位有一定的概率无视一切非致命伤害,并在躲避伤害的同时,给予周围的敌人造成反击伤害。

剧毒魔蝎[心肠恶毒]
掘地穿行:在地底掘地穿行,使得头顶上的单位眩晕,并受到伤害。[掘地的距离决定你头顶敌人眩晕的数量]
毒性外壳:魔蝎利用大地中蕴含的剧毒矿物覆盖其身,添加护甲,并使得对攻击他的敌人有33%的概率中毒
腐尸之毒:第一次攻击时对目标注入致命的毒液,毒液可以伴随攻击而不停累积,累积的毒液能给予魔蝎攻击伤害的加成:第二次攻击的附加伤害会是第一次的两倍,第三次为三倍,以此类推。如果某个单位是遭到这个攻击而死去的,那么他身体内的剧毒将会爆发。从而对周围的单位造成一定程度的伤害
(他的大招,我想不出了)- -

铁背亚龙[魁梧巨汉]
恐怖嚎叫:铁背亚龙发出恐怖的嚎叫,使周围敌人在恐惧中战栗,丢失当前的魔法效果,减少他们的伤害力,并会降低目标护甲。
战争践踏:亚龙重击地面,对周围的地面单位造成伤害并减慢其移动速度和攻击速度。
分裂攻击:铁背亚龙同时对多个敌人单位造成伤害。
狂暴之力:铁背亚龙激发所有力量震击地面,击晕周围的地面单位并造成伤害,并将其牵引至身前。[效果无视魔免]

深渊之龙[最爱灵魂]
邪恶狂热:使用后,增加一定的攻击速度。
灵魂收集:每杀死一个单位将收集一个灵魂,每一个灵魂会给亚龙带来30点攻击加。等级1上限为10个灵魂,等级2上限为20个灵魂,等级3上限为30个灵魂,等级4上限为40个灵魂。英雄死亡后将溢出一半的灵魂。
腐蚀酸液:降低目标移动速度,攻击速度,并受到持续伤害。
幽冥咆哮:使得线上的敌人眩晕。无视魔免[仅此而已?仅此而已]


幽暗之魂[黑暗黑暗]
幽暗腐虫:可以永久性的召唤出幽暗腐虫为幽暗之魂效力。但是每次你只能控制一定数量的幽暗腐虫,幽暗腐虫天生带有“恐惧”技能,并对魔法免疫,但是幽暗腐虫不具备攻击力
幽暗之影:幽暗之魂的速度提升到极致(522),并将身影隐匿,同时幽暗之魂在幽暗之影效果下会对周围单位造成持续性的伤害。
幽暗腐蚀:使得幽暗之魂的攻击带有减甲效果,减甲效果不会叠加,持续5秒。并附加一定的攻击力。[效果无视魔免]
幽暗之息:幽暗之魂喷吐出许许多多的幽暗气息来攻击敌人,每道气息均带有一定的物理伤害,同时被幽暗之息影响的单位会降低移动速度和攻击速度,并会持续受到伤害。
ps:小虫虫的技能:[恐惧]:幽暗腐虫牺牲自己,利用临死前庞大的怨念使得周围的单位产生恐惧,造成单位[当前生命值]*0.2+[幽暗腐虫技能等级*幽暗之魂Agi]的总伤害,并在5秒内失去攻击能力。


幻影猎手[最爱菊花]
幻影迷雾:使得迷雾里面的敌人,无法施法技能,并降低其移动速度和攻击速度,同时将有概率使得攻击落空。
连跃突袭:连续跳跃性的对目标进行攻击,每攻击一次将转换一次位置。(可触发背刺)
背刺攻击:若从背后攻击敌人,会造成额外伤害。
幻影之术:幻影猎手利用幻影之术将自身变得模糊不清并有一定的概率躲避物理伤害,同时对周围的单位会造成持续性的伤害。



截图,冷却时间,持续时间,伤害什么的都是浮云,上述技能均可移植,伤害,持续时间等可自行调整,俺被上次的暗礁元素搞怕了,不敢乱说技能的伤害了。PS:地图中的技能都是带伤害触发的,调一下就好,不必大手术。某些技能可以无视CD,有些不行。具体的请下载地图查看。
(4)Venetia.w3x (203 KB, 下载次数: 134)
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