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如何获取注册事件时候的一些布尔变量?

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发表于 2011-5-18 16:24:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
例如玩家下按(上按) 某个按键,我可以在动作里头获取到底是朝下按还是朝上按的布尔变量么?
发表于 2011-5-19 21:54:01 | 显示全部楼层
动作里无法判定~~直接在事件里过滤
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 楼主| 发表于 2011-5-19 22:09:52 | 显示全部楼层
哎呀,这就亏了,如果要弄方向键控制单位的话,注册按下,和按上事件就合并不了了。
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发表于 2011-5-19 22:18:51 | 显示全部楼层
这个变量很熟悉
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发表于 2011-5-20 09:29:14 | 显示全部楼层
你可以用全局变量来记录,比如设置个全局变量:上
玩家按上键的时候,设置变量:上=真
玩家松上键的时候,设置变量:上=假
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 楼主| 发表于 2011-5-20 10:23:30 | 显示全部楼层
是全局,但是动作的时候如果可以知道这个事件是上还是下那么就可以合并这两个事件的动作了,话说为啥多了个棱镜的
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