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动作者问题

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发表于 2011-5-16 23:17:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
掠夺者飞弹击中目标之后(目标有了一个减速BUFF),让目标颜色变红,怎么做啊?那么多种类的动作者,用哪一种可以让技能目标产生视觉效果变化的?
发表于 2011-5-16 23:21:17 | 显示全部楼层
类似的问题不是很多么,搜索下呗。
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发表于 2011-5-16 23:28:59 | 显示全部楼层
大致上……有相当多种类的Actor都可以让效果/行为目标产生各种变化。只有那种Actor最合适的问题。
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发表于 2011-5-16 23:51:47 | 显示全部楼层
建立个简单型actor,给buff做两事件,内容就是给单位染色
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发表于 2011-5-17 01:28:17 | 显示全部楼层
沧海酱是正确的=  =

详细的讲,就是新建一个Actor,类型选择为Simple(简单型)

然后在这个Actor的Event里加入
Behavior.减速Buff.On - Create
Behavior.减速Buff.Off - Destory
Actor Creation - Set Tint Color (xxx,xxx,xxx. xxx)  大概要在这一条的 Target一栏填上 " _Unit "
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