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怎样扩大单位的视野?

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发表于 2011-5-14 15:28:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
已选用“使用视线”表旗的前提下。
发表于 2011-5-14 18:23:43 | 显示全部楼层
使用直线视野的时候,单位的视野是有上限的。这是必须的。

出于游戏执行效率考虑,不能判断太大范围的直线视野障碍,否则太耗资源。
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发表于 2011-5-14 21:09:56 | 显示全部楼层
头目竟然理解了问题的真意所在!不愧是头目。

嘛也就是说“直线视野”的上限也就是15~20中的某个值了吧?
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 楼主| 发表于 2011-5-14 23:00:48 | 显示全部楼层
原来暴雪是考虑到了我们机器承受能力的问题,可以理解,可以理解……
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发表于 2011-5-14 23:03:38 | 显示全部楼层
有插件吗
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发表于 2011-5-17 11:04:15 | 显示全部楼层
借这个帖子问一下,如何遮挡视野?
目前使用视线视野的时候悬崖高度当前所在悬崖为0,高一层为1……
无论怎么扭曲地形,视线也不受地形扭曲状况改变。

应该能设置一个单位或饰物(动作者?)来阻挡视线吧?
设置这个应该使用足迹么?还是有别的什么东西来实现,这个阻挡视线的东西暂时没搞明白。


另外,斜面貌似是有高度差的,设置视线高度为0.5的时候,走到斜面的一半位置就能看到坡上的东西了。
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发表于 2011-5-17 18:01:14 | 显示全部楼层
谁会,顶一个
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发表于 2011-5-17 18:22:41 | 显示全部楼层
引用第5楼angerking于2011-05-17 11:04发表的  :
借这个帖子问一下,如何遮挡视野?
目前使用视线视野的时候悬崖高度当前所在悬崖为0,高一层为1……
无论怎么扭曲地形,视线也不受地形扭曲状况改变。

应该能设置一个单位或饰物(动作者?)来阻挡视线吧?
.......


拿一个单位。然后修改它的遮挡高度。
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