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如何选取一个未创建的单位

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发表于 2011-5-12 22:47:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
好吧...重新发一次...

求过程....首先不会创建函数 和变量....

我想实现的效果就是

创建一个飞机...

然后让飞机下崽...  崽就是  SCV....

(此外 创建飞机的同时 还创建了N多其他的东西...) 如果选择(最后创建单位)会如何判断?

(是否应该重新建立一个触发器 内容:游戏开始后“ 流逝时间5秒 判断玩家1    玩家1  创建单位 飞机” 在玩家1出生位置)


求详细过程.........以便以后做成素材 案例.....
发表于 2011-5-12 22:54:11 | 显示全部楼层
上图。。。
1.JPG
2.JPG
3.JPG
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 楼主| 发表于 2011-5-12 23:03:28 | 显示全部楼层
  我看看....
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发表于 2011-5-12 23:12:21 | 显示全部楼层
做了个演示~~飞机每5秒空投一次单位~~




Screenshot2011-05-12 23_08_13.jpg

Spawn.SC2Map

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 楼主| 发表于 2011-5-13 13:47:40 | 显示全部楼层
谢谢细心解答
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发表于 2011-5-13 16:10:56 | 显示全部楼层
完全没有编程常识和触发器常识么……
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发表于 2011-10-25 23:00:55 | 显示全部楼层
懂了、、。。。。。。。。。
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