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使用霜冻闪电作为buff模板遇到的问题

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发表于 2011-11-7 20:40:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
试了一下似乎即使改了目标允许的类型,霜冻闪电依然对盟友无效。
于是只能用中立敌对的单位来上buff,但是这样吃buff的单位会乱跑(因为受到攻击了,而且没法反击),不知道各位是怎么解决的?

看到有说暗黑箭也可以拿来做buff模板,不知道暗黑箭对盟友能有效不?
因为已经用了大量霜冻闪电,懒得一个一个改成暗黑箭了……
发表于 2011-11-7 22:25:20 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-7 22:37:15 | 显示全部楼层
但是无论怎样,都会造成伤害,也就是说第二个问题没有合适的解决方法……除非周围有可以攻击的东西能吸引单位注意……
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发表于 2011-11-8 00:07:52 | 显示全部楼层
单位设置里的不可逃跑 选上 应该不会跑了吧
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发表于 2011-11-8 00:25:47 | 显示全部楼层
huashao100:单位设置里的不可逃跑 选上 应该不会跑了吧 (2011-11-08 00:07)
LS完全没有考虑过普通情况下单位被A也不会跑于是就要模拟逃跑这种麻烦的事呢。。
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发表于 2011-11-8 13:41:26 | 显示全部楼层
盟友只能用光环了  还要用到计时器来删除BUFF    就是说光环的作用只是提供一个BUFF图标...
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发表于 2011-11-8 14:42:01 | 显示全部楼层
光环这种渣,有延迟,且没有BUFF快消失的闪烁效果
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发表于 2011-11-8 19:44:24 | 显示全部楼层
如LZ所说   创建一个敌对(中立)单位来添加BUFF

那就只能用触发来控制

如果伤害来源单位的类型==BUFF马甲的类型   则发布命令

现在很多图都有用到伤害系统   全局注册单位受到伤害事件   这样只是给这个系统加个动作而已
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 楼主| 发表于 2011-11-10 00:09:03 | 显示全部楼层

回 7楼(zh62920) 的帖子

zh62920:如LZ所说   创建一个敌对(中立)单位来添加BUFF

那就只能用触发来控制

如果伤害来源单位的类型==BUFF马甲的类型   则发布命令
....... (2011-11-08 19:44) 
这么做略诡异啊,该发布什么命令呢?停止?那么英雄在追杀敌人的时候放一下这个技能就会突然停下,不爽啊
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发表于 2011-11-10 01:46:53 | 显示全部楼层
建议LZ用中立特殊单位来添加buff,用中立敌对不是很严谨,中立敌对默认带有ai,用中立敌对单位做马甲可能会发生意想不到的错误(搞不好中立敌对马甲会自动选择对谁施放技能或不放技能),而中立特殊单位默认不带ai且跟所有玩家都是敌对关系,添加buff无压力,若不用触发让中立特殊单位放技能中立特殊单位是不会主动施放技能的,比较安全。

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