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关于1~3本特效改动的建议收集

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发表于 2011-5-9 03:28:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
标红的是暂时没有想法的,标蓝的是准备修改的
神族:
1本:
——狂热者:狂热,坚毅
2本:
——武装狂热者:灵能刀刃(光刀特效),不屈斗士(产生特效时变红)
——机械哨兵:能量冲击(更换武器),震荡波(产生震荡特效)
3本:
——黑暗狂战士:幻影突袭(冲锋时产生烟雾,自身半透明),黑暗装甲(护盾特效和紫色光刀)
——追猎者:追击系统(攻击时武器变成黄色光束),匿踪装甲(更换成黑暗追猎者模型)
——高阶圣堂武士:强化能量束(更换武器,比现在的表现力更强,攻击特效更好)幽能转化

虫族:
1本:
——异化作战体:感染之爪,污染之爪
2本:
——跳虫:代谢加速(长翅膀了),狂潮
——感染陆战队:生命裂变(死亡后分裂特效),腐化病毒(打算颜色略微偏绿一些)
3本:
——蟑螂:还没改动完,暂时不说了
——刺蛇:还没改动完,暂时不说了
——畸变体:还没改动完,暂时不说了

人族:
1本:
——死神:枪械改进,狱卒战术
2本:
——陆战队:集射,战斗盾牌(拿盾牌了……)
——火蝠:爆裂弹(更换武器),燃烧装甲(准备附加比较强烈的火焰效果)
3本:
——秃鹫:还没改动完,暂时不说了
——恶火:还没改动完,暂时不说了
——掠夺者:还没改动完,暂时不说了
发表于 2011-5-9 12:57:16 | 显示全部楼层
蟑螂暗影步,人四本SCV就绪!
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发表于 2011-5-10 09:04:07 | 显示全部楼层
很复杂,提不到建议!!
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发表于 2011-5-16 23:36:33 | 显示全部楼层
周日更新后,感觉感染陆战队改的有点过了,血厚+分身,远攻近战皆可,而且机动性也不错,分身可以有效争取撤退时间。
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发表于 2011-6-29 23:58:49 | 显示全部楼层
个人认为,应适当降低建筑科技对地刺的伤害加成,添加射程加成,提升血加成。因为地刺本身就属于阵地防守型,目前攻击力有余而射程不足,遇到近战兵种几乎秒杀,而一旦遇到远程兵种往往束手待死。这极大的限制了建筑流的玩法,使其路子几乎固定。同时,提升血加成也促使人们研究此科技以提高基地的生存能力,现在,即使高手对决,偷基地大多数也是成功的,我认为,在势均力敌的情况下,此战术成功概率应当控制在三成左右。
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