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无聊做了个万用残影buff~~

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发表于 2011-5-7 19:29:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
只要套上这个buff的单位就会都有虚影。

虚影会自动继承宿主的模型和动作哦。


不过现在还没调好颜色。因为没想好到底怎么才好看。等调好了再发上来好了。

大家先看看这几个例子,觉得哪个好看我就发哪个好了。

Screenshot2011-05-07 19_17_10.jpg

Screenshot2011-05-07 19_07_48.jpg

Screenshot2011-05-07 18_57_18.jpg

Screenshot2011-05-07 19_23_36.jpg
发表于 2011-5-7 19:37:59 | 显示全部楼层
觉得适应队伍颜色比较好看也
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 楼主| 发表于 2011-5-7 19:43:00 | 显示全部楼层
虚影是有影子好还是没影子好呢。
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发表于 2011-5-7 20:06:38 | 显示全部楼层
图1图2那样很浅的影子感觉很赞!
图3的影子太浓了/_\\
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发表于 2011-5-7 20:07:36 | 显示全部楼层
一只有一只没有的好
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发表于 2011-5-7 20:11:19 | 显示全部楼层
那就看残像原理是物理上的还是生理上的了。。。

所以可以两个都提供吧……

虚空最后一个不错不过是因为后半部分有淡紫色。。。
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发表于 2011-5-7 20:18:15 | 显示全部楼层
能继承动作,太赞了~头目赶紧放出演示吧~
虚影没影子的好看,个人感觉~
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发表于 2011-5-7 20:25:17 | 显示全部楼层
我表示我现在在头痛一个问题——

我做出来的虚影,只要点一下虚影就会选择到本体,这样太囧了,在用鼠标点击的时候本来不想点中虚空舰但是点到了已经透明但是还没消失的残影结果还是选中虚空舰了……

求解
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 楼主| 发表于 2011-5-7 20:52:15 | 显示全部楼层
去掉 Allow Hit Test这个flag就行了。
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发表于 2011-5-7 21:42:49 | 显示全部楼层
好威武~~~~
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 楼主| 发表于 2011-5-7 21:48:40 | 显示全部楼层
虽然我一开始考虑只有移动时才有残影,不过感觉静止时残影在某些单位身上还不错。


所以干脆还是全程有效好了 。反正你们可以加移动中验证器来做移动中生效限定。虽然比较专业的方法是用actor来判断啦。不过用验证器也行的。


Screenshot2011-05-07 21_11_26.jpg
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发表于 2011-5-7 22:13:35 | 显示全部楼层
求老大放出吧~~
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发表于 2011-5-7 22:24:55 | 显示全部楼层
第二个图好看
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发表于 2011-5-8 03:04:13 | 显示全部楼层
这个效果超赞的说。。。
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 楼主| 发表于 2011-5-8 03:29:46 | 显示全部楼层
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发表于 2011-5-8 12:16:25 | 显示全部楼层
静止状态下还是不要的好
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 楼主| 发表于 2011-5-8 12:43:02 | 显示全部楼层
自己用验证器过滤。
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发表于 2011-5-8 13:59:15 | 显示全部楼层
残影淡点,没有影子好看。
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