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暗礁元素

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发表于 2011-5-6 20:52:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
暗礁元素:隐藏于海底的危险生物,擅长利用海水的力量来征服敌人。
属性:力量:19  + 2.3
          敏捷:22  + 2.6
          智力:20 +2.2
技能如下:
海浪冲击:化身为海浪,几乎是瞬间冲向目标点,对海浪冲击过的单位造成相当于1*技能等级*英雄敏捷值的伤害。
暗礁守卫:召唤一个无法控制,无法移动的暗礁守卫,守卫的持续时间分别为:30/40/50/60,守卫的攻击会随着英雄的等级提升而提升,每当英雄提升一级时,守卫的攻击将提升30点,最多能提升750点。初始攻击为30点。
海浪重重:召唤海浪从天而降,攻击周围的敌人,每道造成相当于0.1*技能等级*英雄敏捷值的伤害。持续10秒
海浪囚笼:利用海水锁住一个单位,单位会被升至半空中,无法移动,攻击,释放魔法。持续10秒,在10秒后该单位会脱体囚笼,并在落地的瞬间受到相当于英雄敏捷*5*技能等级的伤害。


没截图工具,求好心人截图
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1.jpg 2.jpg 3.jpg

评分

参与人数 1威望 +30 收起 理由
德鲁依 + 30 觉得蛮用心的。

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 楼主| 发表于 2011-5-6 20:57:28 | 显示全部楼层
被华丽丽的无视了- -,话说这里做实用性的技能,就没人关注的么- -
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发表于 2011-5-6 20:59:45 | 显示全部楼层
才六分钟呢 , GA的大神们现在都不一定在呢
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 楼主| 发表于 2011-5-6 21:17:12 | 显示全部楼层
在演示地图初始时,暗礁元素是无敌的,在使用海浪冲击后变为可攻击,这点不是bug,请注意了,移植的时候无视地图初始化的两条触发即可。
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发表于 2011-5-6 21:58:29 | 显示全部楼层
        移植?

      实用的技能要狠狠鼓励呢
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发表于 2011-5-6 22:08:24 | 显示全部楼层
2技能V5   IMBA
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发表于 2011-5-6 22:28:15 | 显示全部楼层
支持先
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发表于 2011-5-7 21:23:06 | 显示全部楼层
先支持 路过看一看
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发表于 2011-5-8 08:17:18 | 显示全部楼层
发一个帖子等到有人回复 基本上是以天来计算的 或者…半天…
话说楼主的图其实看不太出来技能样子   看说明好像很用心
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发表于 2011-5-8 21:57:22 | 显示全部楼层
表示截图工具在公告处有,控制得好截出来的效果还是不错的,虽然第一次播放会很慢。

一技能……想到变体精灵了。

二技能在提升技能等级时只增加持续时长么?
感觉召唤物的数据基本上就只跟英雄等级有关。

三技能是属性伤害的暴风雪?

四技能嘛……持续好久,那段时间应该可以恢复不少生命值吧。
好吧,顺便吐槽一下文本,顶楼的描述是五倍,截图里边的是十倍。

要是可以的话,地图里边不要使用导入模型,但必要的情况下要使用也不是不行。
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发表于 2011-5-9 10:05:07 | 显示全部楼层
引用第9楼德鲁依于2011-05-08 21:57发表的  :
表示截图工具在公告处有,控制得好截出来的效果还是不错的,虽然第一次播放会很慢。

使用gif编辑软件重新编辑能有效减少动态图片大小以及删除多于帧(我用的是Ulead GIF)。
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 楼主| 发表于 2011-5-9 18:07:12 | 显示全部楼层

回 9楼(德鲁依) 的帖子

俺来吐槽了- -,你说的第一第二找我都没意见,第三招和暴风雪使无关的,一点关系都没有的,要吐槽,你应该先下载下来看看先,第四招,因为我截图的时候,他是2级大招,所以那里是10倍,我的技能说明上已经说了,伤害是敏捷*技能等级*5的- =,你明显没看,至于导入模型,我真的是在WE上找不到合适的模型了。而且我认为这图标和模型很符合英雄的身份。其他的俺就不狡辩了。
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发表于 2011-5-11 18:03:32 | 显示全部楼层
其实我也是吐槽来的……不要太介意……
使用gif编辑软件重新编辑能有效减少动态图片大小以及删除多于帧(我用的是Ulead GIF)。
小A有发过一个修改版,不过我只想要非256色的……
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