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天神下凡的魔法效果问题

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发表于 2011-11-6 23:09:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
天神下凡技能的魔法效果一栏是空的,默认指向原有的“天神下凡”魔法效果。
我自定义了一个天神下凡技能,在魔法效果栏里填入另外一个魔法效果,但是无效,发动的时候获得的魔法效果还是默认的“天神下凡”。

请问有没有办法解决?因为我需要做好几个不一样的天神下凡类技能。
用T模拟好像挺麻烦的……
发表于 2011-11-7 12:16:28 | 显示全部楼层
模拟一点也不麻烦……
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发表于 2011-11-7 19:35:42 | 显示全部楼层
用变身吧   单位发动变身效果  如果单位没有魔法免疫则添加  否则删除魔免》会自动删除
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 楼主| 发表于 2011-11-7 20:32:21 | 显示全部楼层
嘛主要是天神下凡自带的攻击力变化在技能里有用到……无所谓了,其实也不是很麻烦,谢谢各位
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发表于 2011-11-7 20:39:19 | 显示全部楼层
变身的确是最简单的了,但是设置比较麻烦……我记得单位变身成自己会出错的吧……
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 楼主| 发表于 2011-11-7 20:49:27 | 显示全部楼层

回 4楼(lo) 的帖子

lo:变身的确是最简单的了,但是设置比较麻烦……我记得单位变身成自己会出错的吧…… (2011-11-07 20:39) 
变身成自己的话,获得技能的时候就直接获得buff开始倒计时了,以后再发动技能都不会变身……
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发表于 2011-11-7 20:55:07 | 显示全部楼层
这样啊……魔免倒简单,不过计时的条该怎么模拟呢……猫咪首先想到的是妖术,不过那个明显是坑爹的……其他的有什么能用的呢……
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