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渣翻译0.2 beta

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发表于 2011-5-5 00:33:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
无聊练习英语,也看不懂网易的火星文~
求头目指点
(其中一段是头目翻译的哦)



地图和游戏模组(Mods)
地图的制作教程
投射物移动器 (Missile Movers)
投射物移动器系统就如一个视频编辑器。地图作者可以把5个动作阶段一个接一个地串联起来,必要时可以用混合(blends)的方式来切换各动作阶段。也可以在动作阶段上覆盖一个额外的动作层,进一步修改它们的外观,就像在视频上添加各种特效层。投射物系统通常用于投射类攻击上,但也可以用于移动收割者越过悬崖,或者是驱动脊针爬虫的触手进行攻击。



动作驱动器 (Motion Drivers)
每个动作阶段的核心都是一个驱动器。总共有四种驱动器类型:
制导(Guidance) - 透射物在三维空间中追踪目标,就如一枚标准制导导弹。
弹道(Ballistic) - 投射物以抛物线轨迹在空中飞行。
抛物线(Parabola) - 使投射物跟从一个固定的抛物弧线,无视加速度和减速度。
投掷(Throw) - 投射物沿指定方向的直线飞行。



动作层 (Motion Overlays)
动作层可以令投射物以漂亮的移动方式沿着核心驱动器的路径移动。用户可以在同一个动作阶段上覆盖两个不同的动作层,例如通过使用正弦波同时改变横向轴和纵向轴的动作。
虽然他们的改变了游戏中的显示的投影物路径,但它们实际上并没有改变动作驱动器的路径。换言之,一个被加上正弦运动层的制导投射物,尽管它看似是以正弦方式移动,但实际上有一道不可见的路径在引导投射物移动到目的点。
动作层有三种类型:
波纹(Wave) - 令投射物在移动的同时以正弦曲线方式来回波动。
轨道(Orbit) - 使投射物以螺旋型盘旋移动。
旋转(Revolver) - 类似轨道动作层,唯一不同的地方是轨道动作层不会沿着同一方向前进,是在发射时所产生的移动轴任意旋转。取决于速度值的设定,可以把投射物旋转越过目标,在这种情况下,它将会减速并旋转回来。




动作阶段的过渡和混合 (Phase Transitions and Blending)
用户可以配置"结尾"(outro)来结束动作阶段。"结尾"在结束动作阶段的同时,传回“已移动距离”和“剩余距离”两个数值。“已移动距离”是正数,而“剩余距离”是负数。
当你在设置结尾的时候,你必须设置混合於(Blend At)和停止於(Stop At)两个数值。如果这两个值是相同的,在到达结尾距离的同时,投射物将立即过渡到下一个阶段。如果这两个值不同的,动作阶段将会在这两个数值之间的时段进行混合。混合发生时,两个动作阶段(当前和下一个)会同时运行,并且混合在一起。一般来说混合可以令移动显得更流畅,尤其是当两个动作阶段的驱动器不相同的时候。混合在大部分情况下必要的,可以避免小瑕疵的出现。
(这一段的翻译好像不是很对...求指点)


运作原理
一如星际争霸II中的许多其它对象,导弹同时拥有同步的游戏逻辑部分和异步的演算体部分。导弹每秒同步运算自身的游戏状态32次,该频率为一般单位的2倍。和其余的东西一样,它们只在有足够空闲时间时绘制。也就是说,每个游戏周期里,一个导弹可以在任意地方绘制多次(当游戏正流畅运行时);也可能很长一段时间都根本不进行绘制(当帧数很杯具的时候)。导弹的逻辑层弹每个游戏周期进行2次模拟,并将数据传给导弹的演算体层。而演算体层会将该数据插入它的当前数据。在帧数恶劣的情况下,演算体层可能会落后很多,表现为用户看到的导弹是跳跃前进的。
由于导弹是分开成游戏逻辑和演算体两部份,所以导弹实际上有两个飞行路径:游戏逻辑路径和演算体路径。游戏逻辑路径是从攻击单位的坐标点到目标单位的坐标点。演算体部份的路径是从发射附加点到攻击目标的附加点。一个名为适配(adaption)的内部运作进程,确保用户见到的导弹飞行路径跟从基本的游戏逻辑路径,而且继续从发射附加点移动到目标附加点。
另外值得注意的是,动作层是同步的。这样可以令投射物不会跳跃地移动。动作层实际上会把底层的驱动器速度降低,令包含动作层的投射物移动速度和用户设置的一样。


数据分布
[/table][table=100%,#ffffff]目录

MoverData.xml:设定投射物的移动路径
EffectData.xml:设定投射物的"投射物发射"(Launch Missile)效果,此效果将会判定投射物的起点和目标点,而且可以设置投射物的移动器。
UnitData.xml:设定投射物的单位类型,令投射物成为游戏世界内可以进行互动的对象。
WeaponData.xml或AbilData.xml:设定会触发"投射物发射"效果的武器或技能。



...(未完待续)
发表于 2011-5-5 07:59:58 | 显示全部楼层
0.1……
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发表于 2011-5-5 09:02:47 | 显示全部楼层
学姐养了好多夏洛特啊~!
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