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RT,由于前两天才出,破解版估计要等一段时间。。。。
新的引擎全面支持lite-C编写,lite-C是公司新出的语言,比原来的C脚本强了很多倍,感觉像是C++的简化版,很容易学习,也很容易投入开发,对于初学者有内存,操作的保护机制,而且lite-C有免费版的,可以直接写程序,利用引擎的SDK还可以直接改引擎。
下载试用版(直接点击后下载工具会自动识别,不要另存和直接用工具)
http://server.conitec.net/down/gstudio_704.exe
下载页面
http://www.conitec.net/english/gstudio/download.php
介绍
http://www.conitec.net/english/gstudio/3dgs7.htm#engine
[更新]各大游戏引擎对比表(可能有点主观经供参考)
不包括A7Pro版,如果是A7Pro,则支持PVS,没有LOGO,售价899刀,开源且版权归购买者
图像引擎
六度自由渲染 多摄象机及渲染视窗
支持DirectX 9, DirectPlay, DirectShow, DirectSound
Adaptive Binary Tree (ABT) 场景管理
Binary Space Partitioning (BSP) / Potential Visibility Set (PVS) (专业版)
无缝的室内室外场景支持,大块的多材质地形系统
灯光管理支持,无限数量的点光源
支持静态和动态阴影
雾区域,摄像机位置,反射和镜子效果
几何LOD, 细节纹理, 纹理压缩
柔化贴图的模型配合多种着色器,骨骼和定顶点动画,动画混合
支持有动画的精灵和贴图
静态和动态的物体有预制材质
粒子和特效引擎
可编程的粒子生成器用于生成多种粒子类型
用于激光效果生成的光线生成器
顶点和像素着色器,支持Shader model 3.0
HLSL和asm shader语言, FX文件输入
碰撞和环境映射,光源映射,多纹理(最高8纹理)
分层的天空系统,包括天空盒,天空幕,云层和背景图
用于生成雨,雪,飓风的天气生成器
可编程得特效,比如镜头眩光,弹孔,扭曲, fisheye,卡通效果等等.
物理和碰撞引擎
多变形层碰撞检测
物理物体比如重力,衰减,弹力,摩擦力
链条,球,轮,和 滑雪板等
水的物理,水波的动态生成(专业版)
用于太空和飞行模拟的任意轴旋转
贝塞尔曲线路径跟踪摄像机,角色或者交通工具
鼠标采集和3D物体的操作
慢动作,快动作效果
2D引擎
多层面系统
动画的3D和2D精灵
全屏的视频播放器
可利用不同的按钮,滑块,列表和窗口类型组成图形化面板
同时支持Truetype和位图字体
屏幕截图生成
声音引擎
静态和动态3D音效,多普勒效果
多声道流动声音播放
支持WAV, OGG, MID, MP3, WMA, CD
网络&游戏引擎
用于继续游戏的Save / Load系统
支持本地和Internet(UDP)的多人游戏S/C模式
MMORPG的多区多服务器支持(专业版)
可扩展的DLL插件
lite-C 特色
能直接访问Windows API和DirectX类和函数
外部设备的控制利用I/O口的函数
简单,清晰的多任务处理
控制台模式用来实时熟练的控制变量和物体
语法加亮编辑,单步调试器
可扩展的DLL和COM库 |
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