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新物品可能出现的问题

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发表于 2011-11-5 11:58:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.5伴随出了很多新的物品,其中也不乏有很多很有意思的物品,但我发现一个小小的问题,行装备中,最高等级的装备属性和效果都很好,基础装备性价比也非常高,就是中级的装备性价比不够好,比如基础装备“三叉戟”,100块智力和回魔,很不错,但到了中级的“神秘三叉戟”,与合成物品相比,属性有所降低,没有特殊技能,高级的“海皇三叉戟”,属性正常,效果很好,技能很强。再比如“三月之钥”,三阶的装备,全属性、魔抗都很不错,但一阶二阶的就不行了
发表于 2011-11-5 12:26:03 | 显示全部楼层
额 那个是进行了削弱了的,不然在合成中期的话会造成属性泛滥 这个问题也值得考虑
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发表于 2011-11-5 13:13:10 | 显示全部楼层
hank:额 那个是进行了削弱了的,不然在合成中期的话会造成属性泛滥 这个问题也值得考虑 (2011-11-05 12:26)
看LZ的描述似乎没有用增长曲线。。我觉得可以设计条增长曲线来平衡~
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发表于 2011-11-5 13:55:15 | 显示全部楼层

回 2楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:看LZ的描述似乎没有用增长曲线。。我觉得可以设计条增长曲线来平衡~ (2011-11-05 13:13) 
哎。平衡的问题非常的恼火~
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 楼主| 发表于 2011-11-6 10:46:28 | 显示全部楼层

回 2楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:看LZ的描述似乎没有用增长曲线。。我觉得可以设计条增长曲线来平衡~ (2011-11-05 13:13)
增长曲线.....专业人士就是强大,一针见血~~
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 楼主| 发表于 2011-11-6 10:48:30 | 显示全部楼层

回 3楼(hank) 的帖子

hank:哎。平衡的问题非常的恼火~ (2011-11-05 13:55)
一步一步来呗~就是IF也把DOTA改过那么多次了
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发表于 2011-11-6 12:04:27 | 显示全部楼层

回 5楼(haoleo) 的帖子

haoleo:一步一步来呗~就是IF也把DOTA改过那么多次了 (2011-11-06 10:48) 
呵呵~等改好了~WAR3就真正结束了
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发表于 2011-11-7 12:46:02 | 显示全部楼层
版主干脆把龙招为苦工吧,增长曲线什么的,就交给提出这个的人做吧……
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发表于 2011-11-7 13:55:00 | 显示全部楼层
lo:版主干脆把龙招为苦工吧,增长曲线什么的,就交给提出这个的人做吧…… (2011-11-07 12:46)


不对。。应该用这个


我自己也在做图好不……哪有时间。。。
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发表于 2011-11-7 23:15:06 | 显示全部楼层

回 8楼(chyj4747) 的帖子

chyj4747:

不对。。应该用这个

....... (2011-11-07 13:55) 
.....................
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发表于 2011-11-7 23:15:29 | 显示全部楼层

回 7楼(lo) 的帖子

lo:版主干脆把龙招为苦工吧,增长曲线什么的,就交给提出这个的人做吧…… (2011-11-07 12:46) 
呵呵,不麻烦别人了~
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发表于 2011-11-9 09:13:33 | 显示全部楼层
果然龙比较难驾御么……那就对他用小鸡快跑吧……
PS:我猜那个是妖术,因为猫咪很久以前做过类似的东西……

内容来自[手机版]
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发表于 2011-11-9 12:35:06 | 显示全部楼层

回 11楼(lo) 的帖子

lo:果然龙比较难驾御么……那就对他用小鸡快跑吧……
PS:我猜那个是妖术,因为猫咪很久以前做过类似的东西……

内容来自[手机版]  (2011-11-09 09:13) 
是啊 哈哈
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