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4w要的“打不死人的伤害”的演示

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发表于 2011-5-2 15:24:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
演示里的战巡打不死人。

其实只要在伤害效果里勾上“live”(存活)就可以,超简单。做非致命性毒药很有用。


Screenshot2011-05-02 15_23_35.jpg

Screenshot2011-05-02 15_23_47.jpg

Live.SC2Map

14 KB, 下载次数: 76

发表于 2011-5-4 10:41:28 | 显示全部楼层
话说BLZ的这个伤害效果蛮不错的,考虑的情况还真多。
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发表于 2011-5-4 12:19:46 | 显示全部楼层
配合多种武器,打人能打死,打房子打不死,房子打了剩一滴血时被占领。好像什么游戏来着

点评

国家的崛起,傲世三国~~~  详情 回复 发表于 2013-6-8 12:40
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发表于 2012-3-5 12:30:39 | 显示全部楼层
听说可以有意义地挖坟……

我之前有个想法,就是让幻像可以攻击(普攻或技能攻),但只能做到类似的不死人的伤害,当被攻击对象脱离战斗后7秒就瞬间恢复为原来的血量(类似神族的护盾恢复)

但是当被真正的单位攻击时,血量马上恢复为真实血量,并且每受到一次真实伤害,幻像的“假伤害”在10秒内无效……

是不是太复杂了……
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发表于 2013-6-8 12:40:07 | 显示全部楼层
异界行者 发表于 2011-5-4 12:19
配合多种武器,打人能打死,打房子打不死,房子打了剩一滴血时被占领。好像什么游戏来着

国家的崛起,傲世三国~~~
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发表于 2013-6-8 13:30:48 | 显示全部楼层
mark
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