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四方争霸 单位天赋详解

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发表于 2011-4-30 17:08:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
起始单位:
悍马2000
[生命值:HP125(+1/s)
攻击:8~12(1.25)
攻击类型:目视2
防御:0
移速:很快很快
基本特性:机械,跑的嗷嗷快
击杀奖励与购买价钱:6  18

可选天赋:无

星灵
一本

狂热者(未武装)
生命值:360(+3/s)
攻击:22~26(1.5)
攻击类型:近战
防御:3
移动:3”
击杀奖励与购买价钱:14  28
基本特性:轻甲 生物 一次攻击造成2次伤害
基础技能:
冲锋——3.5秒内提升自己50%的移动速度(20秒冷却)

可选天赋:
战意——每次攻击在6秒内可以获得15%的攻击速度和5%的移动速度加成,可迭加3层。
坚毅——受到伤害时可在4秒内降低10%所受到的伤害,可迭加6层。


二本
狂战士
生命值:485(+5/s)
攻击:30~35*2(1.5)
攻击类型:近战
防御:5
移动:3.25"
击杀奖励与购买价钱:20  50
基本特性:重甲 生物
基本技能:
冲锋——3.5秒内提升自己50%的移动速度(20秒冷却)
规避——冲锋状态下狂热者可以进行一定程度的规避,减少30%的远程伤害

可选天赋:
灵能刀刃——狂战士强化了他的光束刃,当狂战士拥有灵能时,能够造成200%的伤害,每次攻击都会消耗2点灵能,上限10,(每2.5秒恢复1点灵能)
不屈斗士——生命值越少,攻击和攻击频率越高,所受伤害越少
50%~75%,15%攻和攻速,15%免伤
25%~50%,30%攻和攻速,30%免伤
0~25%,45%攻和攻速,45%免伤"


哨兵
生命值:400(+3/s)
攻击:25~30(1.75)
攻击类型:远程6.5
防御:3
移动:2(1+)"
击杀奖励与购买价钱:22  55
基本特性:轻甲 机械 需要0.5秒的攻击准备时间
基本技能:
"撕裂护甲——攻击无视目标的护甲,并对重甲单位造成120%的伤害
曲折力场——哨卫在受到远程伤害时,会减少8%所受到的远程伤害,持续5秒,该效果最多叠加10层"

可选天赋:
"震荡冲击——射程延长1,哨兵的射线能够使得目标周围产生强烈的震荡,形成冲击波攻击1范围内所有的敌人,造成15~20点扩散伤害。
聚能——每10秒可以获得聚能效果,使攻击力在6秒内提升50%。
迟缓光线——不再需要攻击准备时间,攻击频率提升到1.25,攻击可以使半径1.25范围内的敌人的攻击和移动速度降低15%,持续5秒,可迭加最高5层"


三本
暗黑狂战士
生命值:650(+3/s)
攻击:38~42*2(1.5)
攻击类型:近战
防御:5
移动:3.5"
击杀奖励与购买价钱:34  119
基本特性:重甲 生物
基本技能:
"冲锋——3.5秒内提升自己50%的移动速度(20秒冷却)
规避——冲锋状态下狂热者可以进行一定程度的规避,减少30%的远程伤害
狂热——冲锋状态下攻击力和攻击频率提升15%"

可选天赋:
"趁胜追击——狂热启动后,在5秒内提升自身30%的攻击力和攻击速度。
沉着冷静——狂热状态下承受的远程伤害降低到25%,并且在狂热消失后的3.5秒内只承受50%的远程伤害。
黑暗切割:黑暗狂战士精巧的作战技艺,使其每次攻击都有40%的几率能横扫前方半径1.25范围内的敌人。
折射装甲:可以将所承受伤害的30%反射给周围半径1.5范围内的所有敌人。"


追猎者
生命值:320(+3/s)
攻击:20~25(1.5)
攻击类型:远程5
防御:2
移动:3.25"
击杀奖励与购买价钱:32  112
基本特性:轻甲 机械
基本技能:
"瞬移——立刻移动到一个指定的位置(最远8码/10秒冷却)
猎杀——对生命值较低的敌人造成额外伤害(享受攻击加成)
50%~75%,造成2点的额外伤害
25%~50%,造成4点的额外伤害
0%~25%,造成6点的额外伤害"

可选天赋:
"追击系统——提升1的射程,0.5的移动速度,使得追猎者可以在移动状态下进行攻击,提升瞬移4码的传送距离,降低4秒的冷却。(射线变成黄色)
匿踪装甲——当拥有幽能时,每次受到伤害都能降低50%的伤害并且匿踪1.5秒,同时幽能减少1点(幽能每5秒+1,上限3)"


圣堂武士
生命值:250(+1/s)
攻击:12~15*3(2.75)(0.5秒,0.5秒,0.5秒)
攻击类型:远程6
护盾防御:3
防御:1
移动:2.25"
击杀奖励与购买价钱:32  126
基本特性:轻甲 生物 造成法术伤害 攻击索引变成小区域内随机选择
基本技能:
"灵能躯体——受到的法术伤害降低75%
充能——将50%的伤害转化为自己的能量护盾(上限100)"

可选天赋:
"强化能量束——射程提升3点,一次攻击可以连续释放4道能量束,每道能量束释放时间降低到0.25,攻击频率缩短到2.5秒。(能量束变为紫红色)
幽能转化——高阶圣堂武士转化为半幽能的形体,生命值降低30%,承受的所有伤害降低15%,能量护盾上限提升到250,能够将100%的伤害转化为自己的能量护盾。"



四本
暗黑圣堂武士
生命值:675(+5/s)
攻击:50~75(1.25)
攻击类型:近战
防御:4
移动:3.5"
击杀奖励与购买价钱:46  253
基本特性:轻甲 生物
基本技能:
"匿踪——只有侦查之后才能被攻击,攻击或受到伤害时显性
黑暗之影——匿踪状态下移动速度提升30%,并且攻击力提升200%
虚无——生命值处于50%以上时减少25%远程和扩散伤害,50%以下时减少50%远程和扩散伤害"

可选天赋:
"撕裂之刃——每次攻击,都能使目标受到的伤害提升15%,并且攻击和移动速度降低15%,可迭加最多5层,持续8秒
扭曲虚空——每进行一次伤害,就会获得1点幽能,当幽能达到满值6点后,会在3秒内获得扭曲虚空的效果,无法被攻击,同时幽能归0。"


不朽者
生命值:625(+5/s)
攻击:40~50(2.5)
攻击类型:远程6
防御:6
移动:2.25"
击杀奖励与购买价钱: 50  275
基本特性:重甲 机械
基本技能:
"强化护盾——受到的远程和扩散伤害不会超过40点
毁灭——攻击无视目标的护甲,对重甲单位造成30%的额外伤害
精神脉冲——攻击能够击退敌人一小段距离并且减少其30%的移动速度。(对灵能单位和建筑无效)"

可选天赋:
"心灵引导——提升3点射程,降低15%的攻击频率,提升,30%的攻击力,并且可以在移动中进行攻击。
粒子加农炮——提升20%的攻击频率,并且伤害可以波及半径1的范围。"


执政官
护盾:350
生命值:400(+3)
攻击:25~30(2.25)
攻击类型:远程8
护盾防御:5
防御:2
移动:2.5"
击杀奖励与购买价钱: 48  264
基本特性:幽能
基本技能:
"幽能力场——每2秒,执政官都能消耗20点生命转化为60点护盾,储存上限为500
幽能形态——纯粹的幽能形态,几乎不会受到任何法术伤害

可选天赋:
"幽能电弧——攻击产生电弧,在2秒内降低敌人的35%攻击速度和移动速度,并且每秒对他们造成每秒5~10点法术伤害。
幽能冲击——攻击造成额外25~30点法术伤害,但每次攻击都会消耗20点护盾值。"
 楼主| 发表于 2011-4-30 17:09:10 | 显示全部楼层
虫族
一本

异化作战体
生命值:240(+2/s)
攻击:20~24(1.75)
攻击类型:近战
防御:2
移动:2"
击杀奖励与购买价钱: 13  26
基本特性:生物 轻甲 总能恢复生命
基本技能:毒雾——每次受到攻击,腐烂的身体都会喷射出一股毒雾,对周围半径1.25范围内的非机械生物造成3点法术伤害

可选天赋:
"感染之爪——每次攻击都可以使半径1范围内的非机械生物感染瘟疫,在10秒内受到每2秒3点的法术伤害,该效果可以迭加5层。
污染之爪——使受到攻击的敌人在1.75秒内无法移动和转向,并且攻击力降低25%"



二本
跳虫
生命值:200(+2/s)
攻击:14~16(1)
攻击类型:近战
防御:1
移送:4.5"
击杀奖励与购买价钱:11  28
基本特性:生物 轻甲 总能恢复生命
基本技能:灵敏——在移动中,承受的远程和扩散伤害降低25%

可选天赋:
"代谢加速——生命值上限提升25点,生命回复速度提升至25,但不再能在战斗中回复,提升20%的攻击速度,提升1点移动速度,可以钻地并且以2的速度进行移动。
狂潮——缩小自身的半径,更容易聚群,每次可以获得4只异化虫,招募的价格降低50%。"


受感染的陆战队
生命值:300(+3/s)
攻击:15~18(2.25)
攻击类型:远程4
防御:3
移动:2.25"
击杀奖励与购买价钱: 18  45
基本特性:生物 轻甲 总能恢复生命
基本技能:生化弹头——沾染了病原体的子弹,飞溅的病毒会对半径1.25以内的敌人造成3点法术伤害。(对机械单位无效)

可选天赋:
"生命裂变——死亡时,使得半径3范围内的友军生物单位生命值恢复12%,并且分裂成2个更小的个体,能力与主体相同,生命值为主体的25%,12秒后自然死亡。(给予4的击杀奖励)
腐化病毒——每次受到近战伤害的时候对敌人喷射腐化病毒,造成20点法术伤害,并且在5秒内减少敌人40%的攻击力,该效果可迭加2层。(不会对同样是受感染陆战队的目标生效)"



三本
蟑螂
生命值:500(+4/s)
攻击:28~30(1.5)
攻击类型:近战
防御:5
移动:2.75"
击杀奖励与购买价钱:30   105
基本特性:生物 重甲 总能恢复生命
基本技能:"遁地——钻入地底,能以0.5的速度移动,处于匿踪状态,提升25点每秒的生命恢复速度
顽强生命——受到伤害时提升生命回复速度,剩余生命越少,提升幅度越大,持续3秒。
75%~100%——恢复5
50%~75%——恢复10
25%~50%——恢复20
0%~25%——恢复40"

可选天赋:
"有机虫壳——受到远程攻击时提高生命恢复并减少所承受的远程伤害,剩余生命越少,所提升的幅度越大,持续5秒
(75~100%——恢复10,减少15%所受的远程伤害)
(25~75%——恢复20,减少30%所受的远程伤害)
(0~25%——恢复30,减少45%所受的远程伤害)
掘洞爪——在遁地状态下,移动速度提升1.75,同时提升蟑螂30%的攻击力和遁地状态下25点生命恢复速度。"



刺蛇
生命值:310(+3/s)
攻击:22~24(1.5)
攻击类型:远程5
防御:2
移动:2.5"
击杀奖励与购买价钱:32  112
基本特性:轻甲 生物
基本技能:穿刺——对轻甲单位造成15%额外伤害

可选天赋:
"凿沟脊刺——提升1点射程,攻击有40%的几率造成50%的额外伤害。
毒刺——刺蛇的尖刺附带剧毒,提升对生物单位10%的额外伤害,并且攻击使目标的攻击力降低15%并且每秒受到6点法术伤害,持续8秒,该效果可以迭加最多3层(每只刺蛇只能迭加1层,对机械和幽能单位无效)。"



畸变体
生命值:475(+3/s)
攻击:55~60(1.75)
攻击类型:近战
防御:3
移动:4"
击杀奖励与购买价钱: 32  112
基本特性:生物 轻甲 对生物造成30%额外伤害
基本技能:狂暴——在5秒内提升自己100%的攻击速度,但额外承受20%的伤害(30/s)

可选天赋:
"嗜血突变——将75%的伤害转化为生命值
重击——提升变异体20%的攻击力,并且攻击可以使敌人眩晕0.4秒(对巨型单位无效)"



四本
小型雷兽
生命值:900(+6/s)
攻击:50~60(1.75)
攻击类型:近战(1.25半径范围AOE)
防御:6
移动:2.5"
击杀奖励与购买价钱:44  242
基本特性:范围攻击 重甲  生物
基本技能:"顽强——每次受到非法术伤害,都能在8秒内减少3%所受到的非法术伤害并且提升0.1的移动速度,该效果最多迭加10层。
践踏——每次攻击,都会使敌人眩晕0.4秒(对机械和巨型单位无效)。"

可选天赋:
"獠牙突变——攻击提升20%,践踏的范围扩大,践踏可以对机械生效,但眩晕时间为0.2秒。
生化重甲——受到的所有非法术伤害降低10%,并且每次受到非法术伤害能在10秒内提升3%的生命值上限,该效果最多迭加8层。"



毒爆虫
生命值:300(+5/s)
攻击:25~30(2)
攻击类型:远程:2.5
防御:3
移动:3"
击杀奖励与购买价钱:16  132
基本特性:生物 轻甲 对生物造成20%额外伤害
基本技能:"
毒爆——100~125点伤害,范围2
遁地——钻入地底,无法移动但是出于匿踪状态,提升15点每秒的生命恢复速度,遁地状态被击杀无法自爆"

可选天赋:
"细胞裂变——毒爆的伤害提升30%,范围提升到3,并且使敌人眩晕0.4秒。
离心虫钩——提升1.5的移动速度,在遁地状态下可以以2的速度进行移动。"



感染虫
生命值:460(+5/s)
攻击:28~32*3(4.5秒)
攻击类型:远程:10
防御:3
移动:2"
击杀奖励与购买价钱:42  231
基本特性:轻甲  生物  受到伤害时无法进行攻击   受到攻击自动遁地,3秒后钻出"
基本技能:"瘫痪粘液——被攻击到的目标无法移动,攻击频率降低50%,持续1.25秒
感染——当感染虫击中一个单位的时候,能够感染目标,使得其对周围的单位每秒造成5点法术伤害,每只感染虫可迭加1层,最多迭加5层,持续10秒(对幽能单位无效)"

可选天赋:
"病毒喷吐:被感染虫击杀的单位会产生2只寄生虫(对幽能单位无效)
基因强化:改善攻击节奏,并且提升25%的攻击频率,移动速度提升到2.75"
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 楼主| 发表于 2011-4-30 17:09:19 | 显示全部楼层
人族
一本

死神
生命值:125(+1/s)
攻击:6~10(1.75)
攻击类型:远程3.5
防御:0
移动:3.5(7)"
击杀奖励与购买价钱:9   18
基本特性:轻甲  生物  快速  一次攻击中造成2次伤害"
基本技能:

可选天赋:"枪械改进——提升2点攻击和1点射程,攻击间隔缩短到1.25,并且攻击建筑时造成150%的伤害。
强化喷射器——死神的加速度提升到7,移动速度提升到3.5
狱卒战术——给予敌人的奖励降低44%,招募的价格降低50%"


二本
陆战队
生命值:175(+1.5/s)
攻击:14~16(1.5)
攻击类型:远程4.5
防御:1
移动:2.55"
击杀奖励与购买价钱:14   35
基本特性:轻甲  生物
基本技能:战斗药剂——消耗30点生命,在6秒内提升30%攻击速度和30%移动速度

可选天赋:"集射——每个陆战队员可以使被攻击的目标在2秒内所承受的远程伤害提升1.25%,并且攻击频率和移动速度降低1.5%,该效果无迭加次数上限。
战斗盾牌——提升30%的生命值上限,并且减少15%所受到的所有伤害"


火蝠
生命值:310(+2/s)
攻击:16~18(1.6)
攻击类型:远程3
防御:3
移动:2.25"
击杀奖励与购买价钱: 20   50
基本特性: 范围伤害  对生物造成20%额外伤害   对机械单位只能造成80%的伤害   重甲  生物
基本技能:火焰喷射——造成范围性伤害,对生物单位造成20%额外伤害,对机械单位伤害减少20%

可选天赋:"强力喷射装置——攻击范围提升30%,攻击频率提升15%(攻击范围改为被动效果)
燃烧装甲——每2秒对周围半径1以内的敌人造成等同于攻击力50%的伤害。
燃烧弹——攻击方式改为发射燃烧弹,攻击力为14~16,攻击频率为2.5,4的射程,燃烧弹会爆炸,波及目标及周围半径1范围内的敌人,并且燃烧弹会在所波及的敌人身上燃烧,在3秒内对其核周围半径1范围内的敌人每秒造成6点法术伤害。(对生物单位造成25%额外伤害,对机械单位的伤害减少25%)
燃烧装甲:减少30%的近战伤害,并且每次受到近战攻击都会激发高温,提升自身10%的伤害,可叠加8层,并且对周围半径1.25以内的敌人造成等同于攻击力的伤害。"



三本
劫掠者
生命值:375(+3/s)
攻击:26~32(1.5)
攻击类型:远程5
防御:4
移动:2.25"
击杀奖励与购买价钱:28  98
基本特性:  对轻甲造成25%的额外伤害   重甲    生物
基本技能:"震撼弹——使敌人攻击速度降低50%,移动速度降低50%。
浓缩战斗药剂——消耗50点生命,在8秒内提升30%攻击速度和30%移动速度"

可选天赋:"震荡波——使得掠夺者的震撼弹可以波及1.25的范围
冲击——攻击有40%的几率击晕目标0.5秒(对机械,建筑无效)"



恶狼
生命值:305(+2.5/s)
攻击:16~18(1.75)
攻击类型:远程3
防御:3
移动:4.5(+2.5,-4)"
击杀奖励与购买价钱:34   119
基本特性:范围伤害  轻甲  机械"
基本技能:火焰喷射——造成范围性伤害,对生物单位造成20%额外伤害,对机械单位伤害减少20%

可选天赋:"聚能器——攻击频率降低15%,射程提升2点(攻击频率降低到2秒,射程改为被动的4.5)
灼烧——使敌人受到灼烧效果,每秒受到8点伤害,并且降低10%的移动速度,最多迭加3层,持续5秒(对幽能单位无效)(升级后火焰变成蓝色)
燃烧战车——使用后,恶火整个车身产生猛烈的燃烧,失去攻击能力,缩小体积并且对周围半径1范围内的敌人每秒造成20点扩散伤害,并且移动速度提升25%。"



秃鹰
生命值:335(+2.5/s)
攻击:28~30(1.75)
攻击类型:远程5.5
防御:3
移动:5(+3,-4)"
击杀奖励与购买价钱: 34  119
基本特性:轻甲 机械
基本技能:能量榴弹——攻击可以产生小范围的爆炸伤害

可选天赋:"多重打击——使得一次攻击可以发射2枚榴弹,但攻击频率延长到2.5秒。
强力引擎——移动速度提升到6,加速和减速提升到12,攻击频率提升25%"



四本
巨人
生命值:580(+5/s)
攻击:18~20(1.5)说明要改
攻击类型:远程6
防御:5
移动:2.5"
击杀奖励与购买价钱:  46  253
基本特性:重甲  机械
基本技能:"速射飞弹——发射2枚飞弹,每枚飞弹对中等范围内的目标造成20~25点伤害(飞弹对重甲单位造成125%的伤害,对建筑造成150%的伤害)。
高爆弹头——普通攻击能够造成中等范围的溅射,溅射伤害等于攻击力的25%。"

可选天赋:"强化飞弹——每次可以连续发射4枚飞弹
飞弹回击——受到远程伤害时,有50%的几率回敬对手一枚飞弹。"


响尾蛇
生命值:540(+4/s)
攻击:20~25(2)
攻击类型:远程5
防御:4
移动:6(+3)"
击杀奖励与购买价钱: 46  253
基本特性:"自动诱导激光,可边移动边进行攻击  对生物造成25%额外伤害   轻甲   机械"
基本技能:"自走火炮——可以在移动中进行攻击
双重攻击——可以同时对2个目标进行攻击"

可选天赋:"自导攻击系统——提升2点射程,可以同时对3个目标进行攻击,攻击频率延长到2.5
回避系统——移动速度提升2,加速提升3,降低30%所受到的远程和扩散伤害"



神风
生命值:500(+4/s)
攻击:18~22*2(2)
攻击类型:远程7
防御:3
移动:9(+6,-6)"
击杀奖励与购买价钱:44   242
基本特性:"1次攻击造成2次伤害   对轻甲造成120%的伤害   对重甲造成80%的伤害   轻甲   机械"
基本技能:"疾风迅驰——处于移动状态下,只承受30%的伤害
风神庇护——在静止状态下,每3秒提升5%的攻击速度,最多叠加10层。"

可选天赋:"风神之力——每次能够释放3枚导弹,风神庇护状态下每层还提升5%的攻击力
动静如一——移动状态下只承受20%的伤害,静止状态下只承受70%的伤害"



幽魂
生命值:450(+5s)
幽能:10(+0s)
攻击:40~60(2)
攻击类型:远程7
防御:3
移动:2.5"
击杀奖励与购买价钱: 45    250
基本特性:"轻甲  灵能  每次攻击获得1点灵能   每次受到攻击减少1点灵能"
基本技能:"反灵能折射装置——减少30%的法术伤害(只有当拥有灵能时才会生效)
匿踪装置——只有侦查之后才能被攻击,攻击或受到伤害时显性(只有当拥有灵能时才会生效)
充能电磁狙击枪——当灵能达到10点时可用,射程12,对目标造成225点伤害,消耗10点灵能,10秒冷却。"

可选天赋:"狙击者:幽魂将全身的精力击中到使用狙击枪上,无法再进行普通攻击,但是狙击不再需要灵能。
灵能射线:在拥有能量时,"
[
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发表于 2011-5-1 11:11:43 | 显示全部楼层
我都是看人家出比较厉害我就出那种科技
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发表于 2011-5-1 22:08:57 | 显示全部楼层
我乱出 没根据的,谁能指点下~3Q
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