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怎么获取一个玩家当前镜头的旋转角度

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发表于 2011-4-29 15:38:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,我希望能够得到一个实数,即玩家的当前镜头旋转角度,怎么办啊
发表于 2011-4-29 15:58:54 | 显示全部楼层
要看你的旋转属于那个轴上的旋转。

你给一个实数变量赋值的时候,可以直接找到这样的函数,XX玩家的Yaw角 ,XX玩家的Pitch角,XX玩家的当前镜头目标。

只有Roll角度无法直接获得。不过那个值是当你给当前玩家应用镜头的时候就已经确定下来的。
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