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如何捕捉由某个伤害效果杀死的单位?

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发表于 2011-4-28 18:34:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
捕捉单位死亡好说,问题是,怎么判断这个单位是由特定的效果杀死的,还是被别人杀死的?
我希望在触发器里获得这个死亡的单位
发表于 2011-4-28 20:58:00 | 显示全部楼层
你这个问题太奇怪了。一个单位被杀只能有2种原因,要么被效果杀死,要么被触发器杀死。"被人杀死"和“被效果杀死”其实是一回事。因为一个单位要杀死另一个单位只能靠效果。


你可以用单位受到伤害事件,然后选上致命伤害,就相当于是单位死亡事件了。而在这个事件里你直接可以直接伤害效果 。
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 楼主| 发表于 2011-4-28 21:49:13 | 显示全部楼层
头目威武,搞定拉!
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