找回密码
 点一下
查看: 3333|回复: 18

动画附加名的说明

[复制链接]
发表于 2011-11-4 14:09:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
在喵呜~的帮助下,猫咪终于弄明白动画附加名是怎么回事了……
以前一直以为动画附加名就是“alternate”,就是恶魔猎手,德鲁伊变身的模型里的“显示 - 要求动画链接名”什么的……
现在终于明白正解了……

猫咪竟然无知了这么久,于是来帮新手扫盲了……

就拿恶魔猎手来说吧,恶魔猎手的动画名有不少,首先列举一下所有动作:
stand;stand 2;stand 3;stand 4;stand alternate;stand channel;stand ready;stand ready alternate;walk;walk alternate;attack;attack 2;attack alternate;death;death alternate;dissipate;dissipate alternate;morph;morph alternate;spell;spell alternate;spell throw。

其实添加了动画附加名就是在单位做动作的时候,在动作名后面添加附加名。比如为恶魔猎手添加附加名“throw”,则恶魔猎手在施放法力燃烧时播放的spell动画就变成了“spell throw”;添加附加名“channel”,则恶魔猎手站立的动画“stand”就变成了“stand channel”。同理,恶魔猎手的变身也就是添加动画附加名“alternate”,使得移动,攻击,施法死亡的动作都替换成相应的带“alternate”的动画。

如果施放技能时要播放动作的,比如“stand channel”,在物体编辑器里要分两个字符串写“stand”,“channel”。attack 2则写作“attack”,“two”,但是这个two却不能作为动画附加名,这个猫咪还不知道原因,测试表示没有效果……stand动作里的1,2,3,4似乎也不能用作附加名……其他的应该都没问题的……

运用动画附加名其实能做出一些有趣的东西,比如“stand ready”这个动作,效果就是准备攻击的动作。可以做出如下触发:

时间 - 每5秒触发事件
设置单位组=英雄位置为中心周围800的范围内的英雄所有者的敌对单位
if
    单位组内单位数量为0
then
    动画 - 对英雄进行ready附加名的删除
else
    动画 - 对英雄进行ready附加名的添加

得到的效果就是当有敌人靠近800范围的时候,英雄就会摆出准备攻击的架势,敌人离开后,英雄恢复普通的站立姿势。
当然,附加名的作用其实远不止这些,有兴趣的童鞋也可以来试试做些有趣的东西……
 楼主| 发表于 2011-11-4 14:19:03 | 显示全部楼层
次回予告~~~可以分身的剑刃风暴!!!
剑刃风暴.JPG
回复

使用道具 举报

发表于 2011-11-4 15:06:00 | 显示全部楼层
分身不是会删除英雄身上所有魔法效果吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-11-4 15:15:50 | 显示全部楼层

于是那几条蓝色的粉肠只是视觉效果?
我记得贱人剑刃风暴是一个叫attack walk的效果
忘记鸟~
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-11-4 15:55:51 | 显示全部楼层
蓝色的镜像可是会随着剑圣一起转的哦~当然也会随着剑圣一起停下来~
当然了,这个也是喵呜~帮忙搞定的~喵呜~最厉害了~
看来广告做的还不错,再攒点人气再说~
回复

使用道具 举报

发表于 2011-11-4 21:08:53 | 显示全部楼层
技能播放attack、stand动作,无论动作里设置2还是two都没有作用,它还是会随机的
只能用T按序号播放动作

还有一个动作很有趣stand hit

喵咪 镜像的风暴有伤害么
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-11-4 22:01:01 | 显示全部楼层
默认是没有伤害的,要是要添加伤害也可以,不过要做成多人化了……
其实猫咪没有做多人化,懒得做了,手懒喵……
技能本身的触发其实很简单,稍有点技术的也能很容易改成自己想要的效果……
慢慢期待吧,明天还不打算发这个……
如果下一个模拟成功的话,就发这个风暴……
至于下一个模拟是什么,secret~~
回复

使用道具 举报

发表于 2011-11-5 00:44:17 | 显示全部楼层
好吧  secret~~

喵咪第二天到了哦
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-11-5 07:26:10 | 显示全部楼层
猫咪的第二个模拟遭遇挫折……难道WE开始对猫咪反击了么……果然邪恶要适量……
第二个模拟打算做大法师的暴风雪的,下雪的特效打算用马甲单位模拟,但看着总是不舒服,有人给点建议么?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-11-5 17:25:00 | 显示全部楼层
雪下来的位置是随机的么  猫咪
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-11-6 07:36:11 | 显示全部楼层
暴风雪的位置是随机的,猫咪观察很多次了……
回复

使用道具 举报

发表于 2011-11-10 18:24:25 | 显示全部楼层
啊 分身剑刃风暴似乎很早以前在U9见过  那图在旧电脑的硬盘里  被老爹全格掉了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2011-11-10 19:23:59 | 显示全部楼层
原来很早就有了啊>。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-11 00:08:17 | 显示全部楼层
那动画逆播 怎么做?
回复

使用道具 举报

发表于 2012-1-11 00:53:37 | 显示全部楼层
特别行动组:那动画逆播 怎么做? (2012-01-11 00:08)
负数的播放速度……
应该吧。。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-1-11 10:59:03 | 显示全部楼层
可以设置负播放速度,不过要在单位播放一遍动画之后负速度才生效(于是可以以1000倍速播放一遍正的,然后再逆播)
这也是小鸟说的喵~

点评

不用 直接逆播就行  详情 回复 发表于 2012-11-4 00:54
回复

使用道具 举报

发表于 2012-11-4 00:54:49 | 显示全部楼层
lo 发表于 2012-1-11 10:59
可以设置负播放速度,不过要在单位播放一遍动画之后负速度才生效(于是可以以1000倍速播放一遍正的,然后再 ...

不用 直接逆播就行

点评

突然发现直接逆波真不行 诡异了  发表于 2013-5-27 14:55
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 点一下

本版积分规则

Archiver|移动端|小黑屋|地精研究院

GMT+8, 2024-4-20 02:43 , Processed in 0.285415 second(s), 26 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表