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该死的风暴之锤目标捕捉返回一个空值

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发表于 2011-4-24 09:39:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
    事件
        单位 - A unit 开始一种技能的效果
    环境
        (Ability being cast) 等于 风暴之锤
    动作
        游戏 - Display to (All players) for 30.00 seconds the text: (Name of (Target unit of ability being cast))
[/trigger]
诶,这样返回值正常,但是......[trigger]
    事件
        单位 - A unit 开始一种技能的效果
    环境
        (Ability being cast) 等于 英勇冲击
    动作
        Set Loc = (Position of (Target unit of ability being cast))
        游戏 - Display to (All players) for 30.00 seconds the text: (Name of (Target unit of ability being cast))
[/trigger]
这样就不能捉到了......难道发动技能效果给的时间短到连多放个动作都不行?
发表于 2011-4-24 09:41:48 | 显示全部楼层
说明你还有一句触发命令单位使用技能
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 楼主| 发表于 2011-4-24 09:44:27 | 显示全部楼层
哦不是这样的.....我修改了下帖子......情况如楼主所述,另外谢谢希瓦帮助
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发表于 2011-4-24 19:32:11 | 显示全部楼层
你那英勇冲击到底是怎么个技能?
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 楼主| 发表于 2011-4-24 19:33:41 | 显示全部楼层
那就是锤子
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发表于 2011-4-24 20:34:38 | 显示全部楼层
第一时间把技能目标单位用变量保存下来吧。
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 楼主| 发表于 2011-4-24 20:49:33 | 显示全部楼层
好吧,唯一的办法,谢头目,但是为什么多一个动作就会这么坑........有待研究
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发表于 2011-4-24 20:53:33 | 显示全部楼层
这玩意儿相当于一全局变量。只能这么说
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