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触发运行不正常

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发表于 2011-4-23 21:20:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
[trigger]
paladin resurrection
    事件
        单位 - A unit 开始一种技能的效果
    环境
        (Ability being cast) 等于 复活
    动作
        Set Loc = (Position of (Triggering unit))
        Custom script:   set bj_wantDestroyGroup = true
        单位组 - Pick every unit in (Random (6 + ((力量 of (Triggering unit) (包括 bonuses)) / 5)) units from (Units within 900.00 of Loc matching (((Matching unit) is dead) 等于 TRUE))) and do (Actions)
            Loop - 动作
                单位 - Create 1 (Unit-type of (Picked unit)) for (Owner of (Triggering unit)) at (Position of (Picked unit)) facing 默认的建筑朝向 degrees
                特效 - Create a special effect attached to the origin of (Last created unit) using Abilities\Spells\Human\Resurrect\ResurrectTarget.mdl
                特效 - Destroy (Last created special effect)
                单位 - Remove (Picked unit) from the game
        Custom script:   call RemoveLocation(udg_Loc)
[/trigger]
Hmmm......结果是没有一个单位复活,悲剧......
发表于 2011-5-9 17:43:18 | 显示全部楼层
这跟我一样
我用自动出兵 第一次出玩就没下一次了= =
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发表于 2011-5-9 18:27:15 | 显示全部楼层
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