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关于多人施放技能时计时器冲突的问题...

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发表于 2011-4-23 14:56:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题呢...我的计时器学的很不好的说...
有一个英雄.他施放的技能需要用到 循环 1秒的 计时器.来做技能效果.
但是如果这个技能需要多人多次施放的时候...就会出来计时器冲突的BUG.
想问问这个问题该怎么解决.
因为是多人多次施放,那么...用数组..不太行吧..每次都是X+1的话.......这样的没有上限的用变量..有没有什么弊端呢?

......另外.想要做成 war3版本通用的地图...所以,希望是RB和HT以外的办法..

另外..想求一篇jass计时器的教程....可能是我太粗心..没有找到地说....
发表于 2011-4-23 17:17:09 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-4-24 15:35:17 | 显示全部楼层
引用第1楼·于2011-04-23 17:17发表的 :
http://bbs.islga.org/read-htm-tid-50175.html

感谢LS.
原来数组可以加了再减下去.....
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