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引用第1楼kirc_kill于2011-04-22 19:25发表的 : 利用timer和每秒触发一次的触发来实现,技能释放后记得优先注册那个被施法的单位。
引用第2楼绝影之姿于2011-04-22 19:27发表的 : 弄个恢复药水(非战斗)给他 蛮不错的说- -
引用第4楼kirc_kill于2011-04-22 19:31发表的 : 每秒触发一次的触发: 设置Unit (注册单位) 的当前生命值为 ([技能每秒恢复的生命值]+ (Unit 当前生命值) 设置Unit (注册单位) 的当前魔法值为 ([技能每秒恢复的魔法值]+ (Unit 当前魔法值) timer的注册时间就是技能持续的时间,或者你也可以不用timer而用捕捉单位是否拥有buff来捕捉触发。timer到期或者Unit失去buff就关闭上面那条触发。利用这个来实现。
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